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Crimson Desert terá demo jogável na gamescom 2025

A Pearl Abyss confirmou que Crimson Desert, seu aguardado RPG de ação em mundo aberto, será jogável pela primeira vez durante a gamescom 2025, maior feira de games do mundo, que acontece entre os dias 20 e 24 de agosto no Koelnmesse, em Colônia, na Alemanha. A demonstração estará disponível ao público na área de entretenimento do evento, no Hall 06.1 | Stand B041 – A040, com uma ambientação temática que simula o universo brutal e belo do jogo.

A experiência foi pensada para impressionar desde o primeiro passo dentro do estande, combinando visual e atmosfera com estações equipadas com PCs de alta performance da AMD e monitores Samsung Odyssey G6 e G8. Tudo isso garante um gameplay fluido, com gráficos de ponta e combates intensos. Além disso, quem testar a demo receberá brindes exclusivos de Crimson Desert, reforçando a conexão dos fãs com o novo universo da Pearl Abyss.

O jogo se passa em Pywel, um continente fictício marcado por guerras e traições. O jogador assume o papel de Kliff, líder dos Greymanes, em uma narrativa cheia de escolhas, desafios brutais e cenas cinematográficas. Com desenvolvimento no BlackSpace Engine — motor gráfico próprio da Pearl Abyss —, Crimson Desert aposta em um combate dinâmico, uma jornada épica e visuais impressionantes que prometem rivalizar com os maiores lançamentos do ano.

Segundo Lybee Park, CEO da Pearl Abyss Europa, a ideia é fazer com que os visitantes da gamescom se sintam parte do universo de Crimson Desert. “Não vemos a hora dos fãs viverem essa experiência que estamos construindo. Do estande ao controle, queremos que cada pessoa sinta que faz parte dessa jornada”, afirmou.

O lançamento de Crimson Desert está previsto para o fim de 2025, com versões confirmadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma versão para Mac também está em desenvolvimento. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam e nas lojas digitais dos consoles.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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