A partir de 3 de julho, Diablo Immortal ganha uma nova classe jogável: o Druida. Essa versão inédita da classe chega exclusiva para o jogo, trazendo um estilo de combate focado em velocidade, transformação e magia da natureza. Diferente dos Druidas das outras entradas da franquia, aqui eles são mais ágeis e dinâmicos, oferecendo uma experiência única para quem curte um gameplay híbrido entre corpo a corpo e feitiçaria.
No jogo, o Druida pode se transformar em poderosas feras como o cervo destruidor ou uma tempestade de corvos, além de invocar aliados da floresta como lobos e sábios. O personagem também domina magias elementais, como a Pedra Impetuosa, que faz monólitos irromperem do solo causando dano em área devastador. Tudo isso é potencializado por um recurso exclusivo chamado Energia Primitiva, que permite liberar ataques finais e transformações decisivas durante a batalha.
Essa atualização faz parte do terceiro ano do jogo, que traz a nova área Ermos de Sharval — um ambiente caótico que amplia o mapa e o enredo da Época da Loucura. O lançamento do Druida é gratuito para todos os jogadores e reforça a expansão constante do universo de Diablo Immortal.
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