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SHINOBI: Art of Vengeance ganha trailer eletrizante de combate e data de lançamento mundial

A SEGA e o estúdio Lizardcube revelaram um novo trailer de SHINOBI: Art of Vengeance, título que marca o aguardado retorno da clássica franquia ninja aos games. Com lançamento confirmado para 29 de agosto de 2025, o novo vídeo foca no combate estilizado e nas múltiplas armas e habilidades disponíveis ao jogador — tudo isso embalado por uma estética que mistura nostalgia e modernidade.

O visual em 2D desenhado à mão é um dos grandes destaques, remetendo aos tempos áureos dos fliperamas, mas com fluidez e animações modernas. No gameplay, o que salta aos olhos é a variedade de opções de combate: o jogador pode equipar técnicas diferentes e personalizar sua abordagem em tempo real — ideal tanto para veteranos da franquia quanto para quem busca um novo jogo de ação com pegada arcade.

SHINOBI: Art of Vengeance já está em pré-venda nas plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Steam, com preço inicial de R$ 134,91. A versão para Nintendo Switch será disponibilizada em breve na eShop brasileira.

Quem garantir a versão digital na pré-venda recebe 10% de desconto e ainda desbloqueia o Traje Arcade Original e o Amuleto Caçador da Sorte. Já os colecionadores têm até o dia 29 de junho de 2025 para adquirir as edições físicas exclusivas disponíveis no site da Limited Run Games, com três versões diferentes para os fãs.

Trailer de combate

A SEGA também liberou dois vídeos no YouTube com detalhes dos bastidores: “Behind the Game” e “Behind the Studio: Vol. 2”. Neles, os desenvolvedores compartilham curiosidades sobre o processo criativo e os desafios de revitalizar uma das franquias mais icônicas da era 16-bit.

Com combate afiado, direção de arte impecável e uma pegada que equilibra o clássico com o novo, SHINOBI: Art of Vengeance promete ser uma das grandes estreias do segundo semestre nos games.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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