A Roblox, uma das maiores plataformas de criação e socialização no universo digital, acaba de anunciar um pacote robusto de funcionalidades voltadas à segurança e bem-estar de adolescentes. As novidades, lançadas em 17 de julho, incluem desde a introdução de tecnologia para estimativa de idade até a implementação de conexões confiáveis, além de um reforço em ferramentas de privacidade e maior transparência para os pais.
A proposta é simples, mas ambiciosa: transformar a forma como jovens interagem na plataforma, tornando as conexões mais seguras, personalizadas e alinhadas com o desenvolvimento emocional e cognitivo de cada faixa etária.
Conexões mais seguras para adolescentes
Um dos principais recursos anunciados é o sistema de Conexões Confiáveis. Jovens com 13 anos ou mais poderão se conectar de forma mais direta apenas com pessoas que já conhecem e em quem confiam, como amigos reais ou colegas da escola. Para isso, será necessário passar pela Estimativa de Idade, uma verificação feita por selfie em vídeo, que identifica a faixa etária do usuário com base em um banco de dados diverso e extenso.
Esse processo libera o acesso a conversas sem filtros com os contatos aprovados. Porém, há salvaguardas: adolescentes de 13 a 17 anos só poderão adicionar adultos (18+) como conexões confiáveis por meio de QR Code ou importação de contatos — restringindo tentativas de aproximação indevida por desconhecidos. Todas as conversas continuam sendo monitoradas por inteligência artificial para detectar riscos como assédio e aliciamento.
Estimativa de idade e customização por faixa etária

A tecnologia de estimativa de idade é outro pilar central do novo sistema. A Roblox busca garantir que adolescentes tenham acesso a interações mais abertas, mas sem abrir mão da segurança. A verificação de idade desbloqueia o acesso a recursos como chats mais livres, enquanto ainda protege os usuários contra ameaças externas.
Para a empresa, isso representa uma resposta direta à tendência de jovens migrarem para aplicativos externos a fim de driblar as restrições da plataforma. Segundo Matt Kaufman, diretor de segurança da Roblox, “essa liberdade adicional para conversar de forma mais aberta reduz o incentivo para que adolescentes levem as interações para fora da plataforma, onde podem estar mais expostos a riscos”.
Privacidade, bem-estar e vida digital sob controle
Entre os recursos voltados ao equilíbrio entre autonomia e proteção, destacam-se ferramentas como o Modo Não Perturbe, a personalização do Status Online e os novos Controles de Tempo de Tela. Essas funcionalidades permitem que adolescentes tenham mais controle sobre sua vida digital — sem abrir mão da segurança. O desenvolvimento contou com o apoio do Conselho de Adolescentes da Roblox e do Comitê Consultivo de Confiança e Segurança.
“A Roblox agora está dando, tanto aos adolescentes quanto aos pais, mais controle sobre a qualidade do tempo que passam no ambiente digital”, afirma Anne Collier, fundadora do Net Family Collaborative. Já Denver H., membro do Conselho de Adolescentes da plataforma, ressalta que “essas ferramentas fazem uma diferença real em como me sinto depois de jogar. É fortalecedor saber que uma plataforma como a Roblox realmente se importa com seus usuários”.
Transparência para os pais: mais do que controle, parceria
Por fim, o anúncio estende aos pais de adolescentes funcionalidades que até então eram voltadas apenas a responsáveis por crianças com menos de 13 anos. Agora, pais poderão criar contas vinculadas para acompanhar com quem os filhos se conectam, quais jogos acessam, quanto tempo passam online e receber notificações sobre gastos elevados ou transações feitas na plataforma.
Esse sistema visa transformar o modelo de controle parental em um espaço de parceria e confiança, promovendo a inclusão dos responsáveis sem invadir a autonomia dos adolescentes.
Segurança como prioridade contínua
A Roblox reafirma com esse lançamento seu compromisso com segurança digital, propondo um modelo de comunicação baseado na idade e respeitando as complexidades do convívio virtual entre jovens. Para Kaufman, “nosso objetivo é ser líder mundial em segurança e civilidade nos jogos online, oferecendo experiências que empoderam jogadores de todas as idades”.
Com isso, a plataforma se posiciona não apenas como um espaço de criação e diversão, mas como uma referência global em inovação voltada à proteção de seus usuários.

