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NVIDIA revela grandes avanços em IA e gráficos na Gamescom 2025

A NVIDIA usou o palco da Gamescom 2025 para anunciar uma série de atualizações voltadas a jogadores, criadores e modders. Entre os destaques estão melhorias no Project G-Assist, novidades para o RTX Remix, além da chegada do DLSS 4, Path Tracing e outras tecnologias que ampliam o ecossistema RTX.

Project G-Assist: IA mais eficiente e integrada

O Project G-Assist, assistente de IA experimental que roda localmente em GPUs RTX, recebeu uma atualização importante. Agora, é compatível com todas as placas com 6 GB ou mais de VRAM, incluindo notebooks, graças a um modelo 40% mais eficiente em memória e mais rápido no processamento de comandos.

A atualização introduz ainda um sistema de seleção de ferramentas mais inteligente e o G-Assist Plug-In Hub, criado em parceria com a mod.io, permitindo que os usuários descubram e instalem plug-ins usando linguagem natural. No futuro, haverá suporte para comandos específicos de notebooks, como NVIDIA BatteryBoost e Battery OPS.

Durante o Hackathon de Plug-Ins do G-Assist, a comunidade apresentou projetos criativos, como:

  • Omniplay – busca em wikis online e anotações em tempo real durante as partidas.
  • Launchpad – atalhos para abrir e alternar grupos de aplicativos rapidamente.
  • Microserviço Flux NIM – geração de imagens por IA usando microserviços locais.

Os vencedores do hackathon serão anunciados em 20 de agosto.

RTX Remix, clássicos de PC com nova vida

A plataforma de modding RTX Remix também foi destaque na feira. Criadores puderam exibir projetos vencedores do Concurso de Mods RTX Remix, incluindo Painkiller RTX Remix e Vampire: The Masquerade – Bloodlines RTX.

Em setembro, o Remix receberá um novo sistema de partículas com Path Tracing, ampliando realismo em sombras, reflexos e física. A tecnologia estará disponível em mais de 165 jogos compatíveis.

DLSS 4, Ray Tracing e novos efeitos gráficos

O DLSS 4 já está presente em mais de 175 jogos e aplicativos e apresenta o Multi Frame Generation, que pode gerar até três quadros para cada um renderizado, aumentando em até 8 vezes o desempenho.

Entre os jogos que receberão Path Tracing e Ray Tracing, estão:

  • Resident Evil Requiem e Directive 8020 (Path Tracing)
  • Phantom Blade Zero, PRAGMATA e Cinder City (Ray Tracing)
  • Indiana Jones e o Grande Círculo, que terá o recurso RTX Hair em setembro

Além disso, títulos como Borderlands 4, Hell Is Us e Fate Trigger terão suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation. Já jogos como Black State, Dying Light: The Beast, Lost Soul Aside e The Outer Worlds 2 contarão com Ray Tracing e DLSS 4.

Todos também estarão disponíveis via GeForce NOW.

NVIDIA App e ACE, novas experiências de uso

O NVIDIA App passa a oferecer substituições globais de DLSS em diversos jogos, configurações 3D inéditas para títulos clássicos e integração com o G-Assist atualizado. A versão beta está disponível desde 19 de agosto, com lançamento completo na semana seguinte.

Já o NVIDIA ACE avança na integração de NPCs com comandos de voz realistas. Agora, personagens podem responder com latência inferior a 1 segundo em PCs equipados com RTX IA, como demonstrado em jogos como The Oversight Bureau.

Promoção e novos bundles

A NVIDIA também anunciou um pacote promocional: quem adquirir GPUs da série GeForce RTX 50 (5090, 5080, 5070 Ti ou 5070) ou PCs equipados com elas até 22 de setembro receberá Borderlands 4 junto com o DLC Gilded Glory Pack.

Um salto tecnológico para o ecossistema RTX

Com avanços que vão do modding de clássicos de PC a assistentes de IA rodando localmente, a NVIDIA reforça sua estratégia de unir desempenho gráfico e inteligência artificial. A Gamescom 2025 mostrou que a empresa pretende consolidar o RTX como a principal base tecnológica para os próximos anos de jogos e criação digital.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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