O novo ato traz 100 tipos de monstros inéditos, 16 novas áreas e 12 chefes desafiadores. Kingsmarch, Ilha Whakapanu e a infernal Ilha de Kin são apenas alguns dos locais que os jogadores poderão explorar de forma não linear, escolhendo a ordem de visitação das ilhas.
Interlúdios: histórias além da campanha

Os três Interlúdios substituem a dificuldade Cruel, oferecendo conteúdo pós-campanha mais dinâmico:
- Interlúdio I: Ajude Renly em Ogham a reconstruir o vilarejo e livrar os cidadãos da corrupção.
- Interlúdio II: Acompanhe Asala em Vastiri para completar um juramento sagrado e investigar o Gifting interrompido.
- Interlúdio III: Explore cavernas geladas e encontre os descendentes perdidos do Vaal, desvendando segredos no cofre.
Cada Interlúdio adiciona novas áreas e chefes, criando uma transição fluida da campanha para o endgame.
Rise of the Abyssal: nova mecânica de liga
A liga Rise of the Abyssal desafia os jogadores a destruir fissuras cheias de monstros perigosos. Derrotar essas hordas gera o Abyssal Trove, com recompensas épicas. Profundezas Abissais, novos chefes e um Chefe Supremo do endgame oferecem desafios inéditos e oportunidades de reforçar builds com itens e gemas especiais.
Revolução nas gemas de suporte
O Terceiro Édito elimina a limitação de uma gema de suporte por habilidade, permitindo combinações mais ousadas. Gemas agora possuem múltiplos níveis e podem ser aprimoradas ao longo da campanha.
Os Suportes de Linhagem, raros e poderosos, estão disponíveis em chefes específicos: são 40 novas opções para potencializar habilidades no endgame.
Movimentação e exploração
Agora, todos os personagens podem correr ao segurar o botão de esquiva, tornando a navegação pelo mapa mais fluida. Mas atenção: receber um ataque interrompe a corrida, exigindo atenção em combates e armadilhas ambientais.
Criação de itens e balanceamento de personagens
O sistema de criação recebeu melhorias significativas. Itens básicos podem ser transformados em mágicos com níveis mínimos garantidos, e novas ferramentas permitem gerar equipamentos de alto poder. Novos itens únicos, incluindo alguns exclusivos da Abyss League, expandem a variedade de builds.
Além disso, classes, ascendências e habilidades receberam ajustes de balanceamento, tornando a progressão mais estratégica.
Endgame expandido
O Ato 4 e os Interlúdios adicionam 25 novos mapas de endgame, com monstros e chefes inéditos. Locais como Rockpools, Cliffside e Holten apresentam desafios únicos, incluindo versões uber de chefes do Ato 4 e dos Interlúdios. Gemas de Suporte de Linhagem caem de chefes específicos, permitindo redefinir e potencializar habilidades.
Comércio assíncrono e Final de Semana Gratuito

O Terceiro Édito introduz o tão aguardado comércio assíncrono, que permite negociar itens mesmo quando o vendedor não está online.
Entre 29 de agosto e 1º de setembro, o jogo terá um Final de Semana Gratuito, permitindo explorar toda a expansão sem necessidade de chave de acesso antecipado.
Disponibilidade
Path of Exile 2: O Terceiro Édito estará disponível no PC, Steam, PlayStation, Xbox e Epic Games Store. Pacotes de Apoiador começam a partir de R$ 79,80 no PC, garantindo acesso imediato à expansão.


