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Ready or Not alcança 2 milhões de cópias vendidas nos consoles e se firma como sucesso do FPS tático

A VOID Interactive está colhendo os frutos do trabalho duro. Lançado em 15 de julho para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Ready or Not acaba de bater a marca de 2 milhões de cópias vendidas apenas nos consoles. O número impressiona por si só, mas fica ainda mais impactante quando lembramos que o jogo atingiu 1 milhão de vendas já no dia 19 — ou seja, menos de quatro dias após o lançamento.

Crescimento meteórico no console

Antes um fenômeno dos PCs, Ready or Not agora conquista uma nova audiência entre os jogadores de console. A VOID conseguiu não apenas portar o game, mas manter a essência tática e intensa que definiu o sucesso da versão original. Com crossplay entre plataformas, os jogadores podem montar seus esquadrões independentemente do sistema, o que ajudou a impulsionar ainda mais o número de usuários ativos.

11 milhões de unidades no total

Com as vendas de console somadas às do PC, o total global de cópias vendidas ultrapassa 11 milhões. Isso coloca Ready or Not em um patamar de destaque no gênero FPS tático, que geralmente atrai públicos mais nichados. Mesmo sem apelar para mecânicas arcade ou sistemas simplificados, o jogo conseguiu ser acessível e desafiador na medida certa — algo que nem todo título do gênero consegue equilibrar.

Recepção crítica consistente

O lançamento nos consoles também não decepcionou nas análises. No Metacritic, o game sustenta a nota 82 tanto no PS5 quanto no Xbox Series X|S. A estabilidade nas avaliações indica que a adaptação foi bem executada, sem grandes perdas de desempenho ou jogabilidade. Para quem conhece o histórico complicado de portes no gênero, esse é um feito que merece destaque.

Trailer de lançamento disponível

O vídeo oficial de lançamento está disponível no YouTube, dando um gostinho do que esperar para quem ainda está em dúvida se mergulha ou não na experiência.

O que vem por aí?

Julio Rodriguez, CEO da VOID Interactive, agradeceu aos jogadores e parceiros, reforçando que mais atualizações e conteúdos estão a caminho. A promessa é de continuidade: manter a base ativa, expandir os modos e entregar novas experiências dentro do universo do game. Se a empresa seguir com a mesma atenção aos detalhes, o futuro parece promissor.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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