Absolum, o “rogue ‘em up” que já vem chamando atenção por sua reimaginação do gênero beat ‘em up, ganhou um novo trailer que mergulha na evolução de seu combate, na progressão de personagens e no vasto mundo de fantasia que os jogadores poderão explorar. O título será lançado em 9 de outubro de 2025 para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PlayStation 4, com modos solo e cooperativo, tanto local quanto online para até dois jogadores.
Desenvolvido e publicado pela Dotemu (Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge) em parceria com Guard Crush Games (Streets of Rage 4, Streets of Fury EX) e Supamonks, Absolum promete trazer uma experiência de combate ágil, estratégica e cheia de possibilidades.
Combate estratégico e builds personalizáveis

O trailer mostra duas das quatro classes jogáveis: Galandra, a espadachim ágil, e Karl, o anão-tanque. Cada personagem traz habilidades únicas e motivações próprias, exigindo que o jogador explore estratégias e combinações de ataques, magia elemental e buffs adquiridos em pousadas. Cadenciar golpes, quebrar defesas inimigas e desferir ataques devastadores é essencial para avançar em um mundo repleto de desafios.
Itens e builds não apenas fortalecem os guerreiros, mas também permitem acessar novas áreas, incluindo regiões reveladas no trailer, como uma paisagem verdejante infestada por Gnolls, humanoides caninos perigosos, e protegida por um poderoso chefão.
Mundo de Talamh e narrativa épica
A história se passa em Talamh, um reino devastado pela guerra e dominado pelo tirânico Rei Sol Azra, que busca concentrar toda a magia do mundo em suas mãos. Rebeldes, guiados pelo enigmático mentor Uchawi e pelas poderosas Root Sisters, enfrentam o domínio de Azra com magia antiga e proibida, lutando para restaurar o equilíbrio do mundo e descobrir os segredos por trás do poder do rei.
Trailer
Herança dos clássicos com inovação
Absolum combina o espírito de clássicos como Golden Axe e Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara com mecânicas modernas, incluindo caminhos ramificados, missões secundárias, chefões desafiadores e aprimoramentos permanentes para os guerreiros. Cada fase é criada à mão, oferecendo variedade, emoção e alto nível de replayability.
O jogo ainda conta com um elenco visualmente impressionante, desenvolvido com a expertise da Supamonks (Rabbids Invasion: Mission to Mars), que reforça a identidade única de cada personagem e a atmosfera do mundo fantástico.
Trilha sonora de peso
A experiência sonora é assinada por Gareth Coker (Prince of Persia: The Lost Crown, Ori and the Will of the Wisps, Halo Infinite), com colaborações de Mick Gordon (Doom Eternal), Yuka Kitamura (Elden Ring) e Motoi Sakuraba (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes), garantindo que cada combate e exploração seja marcada por música épica e imersiva.
Absolum se apresenta como uma das mais ousadas reinvenções do beat ‘em up moderno, unindo ação clássica, personalização estratégica e um mundo de fantasia que promete desafiar e envolver tanto veteranos do gênero quanto novos jogadores.


