O jogo de ação e mistério da SQUARE ENIX, desenvolvido pela Tactic Studio em parceria com a TBS Games, retorna com seu segundo Teste Beta Fechado (CBT2), que acontece de 3 a 13 de outubro de 2025. Depois do feedback recebido no primeiro teste, em julho, a equipe revisou mecânicas, adicionou recursos e ajustou o equilíbrio do jogo, preparando uma experiência mais estratégica e tensa para os jogadores.
Uma das mudanças mais notáveis envolve as Safe Zones. Agora, ao entrar na “staff area”, os jogadores ficam invulneráveis por 30 segundos, facilitando a coleta de missões e a interação com a equipe — uma resposta direta às reclamações do primeiro CBT.
O sistema de retaliação também foi revisado: se um jogador reagir a um ataque inicial de outro, ele não será punido com a “Bad Guess Penalty” caso o agressor seja um Cordeiro. Além disso, os Lobos que atacarem outros Lobos passam a receber penalizações, igualando as regras entre facções.
Outras alterações incluem a remoção da regeneração de HP dos Guardiões, enquanto seu HP base mais que dobrou, tornando os confrontos mais equilibrados e estratégicos.
Novos recursos para jogar do seu jeito
O CBT2 apresenta lobbies personalizados em alpha, permitindo partidas privadas entre amigos ou grupos selecionados, com a opção de converter esses lobbies em públicos.
O modo treino, também em alpha, dá liberdade para explorar o mapa e testar controles sem a pressão de outros jogadores, ideal para quem quer praticar antes de enfrentar partidas reais.
Além disso, cada personagem agora conta com skins, permitindo personalização visual e dando um toque de estilo para o CBT2.
Rebalanceamento estratégico

O equilíbrio do jogo passou por ajustes significativos:
- HP base dos jogadores dobrado, reduzindo a tensão excessiva no início da partida.
- Rebalanceamento de equipamentos, incluindo armas e pé de cabra.
- Ajustes no preço dos itens e nas fichas necessárias para abrir diferentes baús.
O objetivo é criar momentos de pico e intensidade, estimular a comunicação entre jogadores e reforçar a dimensão de dedução e estratégia de Killer Inn.
Qualidade de vida e interface
Entre as melhorias de gameplay estão:
- Controles remapeáveis para maior conforto.
- Tela de eliminação mostrando quem matou você e como.
- Interface mais legível e clara.
- Recurso de relatório de jogadores para tornar a experiência mais justa.




