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MIBR fecha parceria com Sacy e KaBuM! no VALORANT Champions 2025

O cenário competitivo de VALORANT ganhou uma novidade durante o mundial de 2025: o MIBR anunciou uma parceria com Gustavo “Sacy” Rossi e o KaBuM!, um dos maiores e-commerces de tecnologia e games da América Latina. A união foi revelada em meio ao clima de expectativa das finais em Paris e marca uma nova fase para a organização brasileira.

MIBR Creators

Batizado de MIBR Creators, o projeto une a experiência de Sacy, um dos nomes mais influentes do competitivo de VALORANT, com a força da comunidade e a tradição da equipe. A ideia é aproximar os fãs através de conteúdos inéditos, como:

  • Vlogs de Sacy em Paris, mostrando bastidores da fase final do torneio.
  • Quadros especiais nas redes do MIBR, incluindo episódios de voice comms e o “Monte seu PC”, que conecta performance e lifestyle gamer.
  • Momento KaBuM!, com sorteios relâmpago, reacts e ativações ao vivo durante jogos selecionados.

KaBuM! no jogo

Com histórico de grandes campanhas no mercado gamer, o KaBuM! reforça sua presença no competitivo ao lado do MIBR. Fundada em 2003, a empresa se tornou referência no varejo online de tecnologia e games, alcançando milhões de acessos mensais e conquistando relevância com eventos como a Julho Gamer e a Black Friday.

A tradição do MIBR

Com mais de duas décadas de história, o MIBR é a organização mais tradicional dos esports brasileiros. Foi a primeira equipe do país a conquistar um título mundial em 2006, somando ao longo dos anos três campeonatos globais. Hoje, mantém oito line-ups competitivas e uma rede de criadores de conteúdo que representam o espírito do Made in Brazil no cenário internacional.

A parceria entre MIBR, Sacy e KaBuM! no VALORANT Champions 2025 vai além da disputa dentro do servidor: é um movimento que reforça a conexão entre comunidade, atletas e marcas, criando experiências que vão marcar os fãs durante o torneio mais importante do calendário mundial.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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