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Call of Duty: Black Ops 7 | Tudo que foi revelado no Call of Duty NEXT

O Call of Duty NEXT, evento anual da franquia realizado em Las Vegas nesta segunda-feira (30), apresentou em primeira mão as novidades de Call of Duty: Black Ops 7, que chega em 14 de novembro para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC. Jogadores puderam conferir detalhes da campanha, multiplayer, modo Zumbis e Warzone, além de informações sobre o beta que começa em 2 de outubro.

Uma nova era para Black Ops

Desenvolvido pelos estúdios Treyarch e Raven, Black Ops 7 leva os fãs para 2035, continuando a história após Black Ops 2 e Black Ops 6. A campanha se destaca por oferecer modos cooperativos inéditos, progressão global entre todos os modos e uma experiência social PvE inovadora no endgame. A campanha pode ser jogada sozinho ou em esquadrão, explorando novas formas de jogar e enfrentar desafios estratégicos.

O multiplayer evolui com o Movimento Universal aprimorado, armas futuristas e mapas de alta fidelidade visual. Black Ops 7 apresenta ainda o novo modo Conflito, partidas 20v20 com múltiplos objetivos, veículos e ferramentas como wingsuits e ganchos, enquanto o modo 6v6 Overload aposta na ação intensa de captura e escolta de dispositivos.

Multiplayer: variedade e personalização

O jogo terá 18 mapas no lançamento — 16 arenas 6v6, incluindo 3 clássicos de Black Ops 2, e 2 mapas 20v20 de grande escala. 30 armas estarão disponíveis desde o primeiro dia, sendo 16 inéditas na franquia.

O Sistema Overclock permite personalizar equipamentos táticos, letais, Melhorias de Campo e Séries de Pontuação. O Prestígio de Armas retorna com anexos exclusivos, camuflagens desbloqueáveis e compartilhamento de builds. Desafios semanais estreiam na Temporada 1, oferecendo recompensas como armas, anexos e camuflagens.

Zumbis: Ashes of the Damned e Dead Ops Arcade 4

O modo Zumbis volta com Ashes of the Damned, o maior mapa por Rodadas da história de Black Ops, com Veículo Mítico Ol’ Tessie e a nova arma Necrofluid Gauntlet. Os jogadores enfrentarão versões alternativas de Richtofen, Nikolai, Takeo e Dempsey, além de desafios inéditos no modo Amaldiçoado, para quem busca dificuldade extrema.

Dead Ops Arcade 4: Papaback in Black também retorna, com 80 níveis, mais de 20 arenas e esquadrões de até 4 jogadores, incluindo novos desafios, modos em visão aérea e primeira pessoa e progressão completa de XP.

Warzone: novos mapas e mecânicas

A Temporada 1 adiciona o mapa Resurgence, Haven’s Hollow, nos Apalaches, e dois novos Pontos de Interesse em Verdansk: Signal Station e Fábrica remasterizada. O movimento Bespoke redefine velocidade de corrida, rolamento de combate e personalização de loadouts, trazendo mais diversidade de estilos de jogo. Novos recursos incluem o tático exclusivo Sinal Fantasma, melhorias de campo e camuflagens de maestria dedicadas.

Beta de Black Ops 7

O beta acontece de 2 a 8 de outubro, com acesso antecipado em 2 de outubro para pré-vendas, códigos de acesso e assinantes selecionados do Xbox Game Pass. Jogadores poderão testar multiplayer e modo Sobrevivência de Zumbis, com mapas como The Forge, Cortex, Exposure, Imprint, Blackheart e Toshin, além de modos como Mata-mata em Equipe, Dominação, Overload e Localizar e Destruir. No modo Zumbis, o mapa Vandorn Farm estará disponível a partir de 3 de outubro. Recompensas desbloqueadas no beta poderão ser usadas no lançamento oficial.

Informações adicionais

Black Ops 7 é otimizado para PC, desenvolvido pela Beenox e estará disponível via Battle.net, Steam e Xbox no PC. A segurança é reforçada pelo RICOCHET Anti-Cheat, exigindo TPM 2.0 e Secure Boot. O desenvolvimento também envolveu Activision Central Design, High Moon Studios, Infinity Ward, Sledgehammer Games e outros parceiros.

Call of Duty: Black Ops 7 chega oficialmente em 14 de novembro de 2025, com Beta liberado para pré-venda em outubro, prometendo uma experiência de multiplayer, Zumbis e Warzone totalmente renovada.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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