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Review | Parecendo desenho animado, Absolum traz o encontro de RPG com pancadaria no melhor estilo beat’em up roguelike

Tem jogos que conquistam à primeira vista, e Absolum, com seu visual cartunesco e animação 2D vibrante, é um deles. Produzido pela Guard Crush Games e distribuído pela Dotemu, o título chega em 9 de outubro, prometendo reviver o espírito dos clássicos beat’em ups com uma pitada moderna de roguelike e elementos de RPG.

Entre pancadaria e estratégia

Giuliano Peccilli

A nova IP da Guard Crush permite escolher entre quatro personagens, cada um com estilos próprios de combate e progressão. A jogabilidade mistura ação direta com customização, lembrando clássicos como Golden Axe, só que em um mundo em ruínas onde heróis improváveis se unem contra um tirano.

A história

Giuliano Peccilli

Em Talamh, o jogador acompanha quatro rebeldes em guerra contra o rei Sol King Azra, um monarca obcecado em eliminar a magia do mundo. O enredo é simples, mas eficiente para sustentar o carisma do grupo jogável. Karl é o anão pistoleiro que resolve tudo no soco e no tiro curto. Galandra é a elfa espadachim de golpes amplos e presença marcante. Cidar é uma assassina ágil de duas adagas e ataques precisos. E Brome é o sapo-mago que surfa no ar e domina o campo com feitiços.

A vila central funciona como hub, permitindo alternar entre personagens e aprimorar habilidades. A dinâmica lembra títulos como The Rogue Prince of Persia e Towa and the Guardians of the Sacred Tree, com foco na estratégia. Aqui não há personagem “ruim”, apenas aquele que combina melhor com o seu ritmo de luta.

Jogabilidade

Giuliano Peccilli

Absolum aposta em um beat’em up side-scrolling 2D com progressão contínua e combates ágeis. O controle é fluido e acessível, fácil de aprender e prazeroso de dominar.
A camada extra vem dos elementos de RPG: cristais coletados em cada run servem para desbloquear novas habilidades e aprimorar os heróis.

Cada personagem possui ataques leves e pesados, golpes especiais chamados de Arcana, além de esquiva e parry. A precisão é recompensada: acertar o tempo certo deixa o inimigo atordoado, lembrando Streets of Rage 4 e Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. É um prato cheio para fãs do gênero.

Cooperativo e espírito arcade

O modo cooperativo local é o coração de Absolum. Jogar em dupla transforma cada run em uma experiência caótica e divertida, cheia de sinergias imprevisíveis entre os Rituais dos dois jogadores.
A dificuldade escala de forma justa, recompensando quem se coordena bem — é o renascimento do espírito de fliperama em cada sessão.

Localização em português

Absolum chega totalmente em português brasileiro, com menus, falas e descrições localizadas por uma equipe nacional.
Mesmo sendo apenas em texto, a tradução é inspirada e natural, soando como se os personagens realmente falassem nosso idioma. Um trabalho de localização exemplar que valoriza o jogador brasileiro.

Opinião

Giuliano Peccilli

Como título inédito, Absolum impressiona pela qualidade e pela forma como reinventa gêneros clássicos. Misturando roguelike, RPG e beat’em up, o jogo mostra a evolução da Guard Crush e da Dotemu, aprendendo com o passado e modernizando a fórmula.

Visualmente encantador e viciante, é o tipo de jogo que dá gosto de jogar, não apenas pela boa história ou jogabilidade sólida, mas por unir tudo isso com personalidade. A repetição, comum ao gênero, ainda aparece, mas a dificuldade desafiadora mantém o ritmo intenso e recompensador.

Jogamos no Steam Deck e por mais que o jogo sinalize que não está otimizado para ele, Absolum funciona e muito bem no portátil. Seja tanto nas falas, como em seu desempenho, estando pronto para ser jogado nele.

No fim, Absolum se destaca como um beat’em up de alto nível e um possível início de franquia promissora. Se depender da recepção, o reino de Talamh ainda vai render muita pancadaria.

Ficha Técnica

Nota: 5 (de 5)

Absolum

Desenvolvedora: Guard Crush Games, Supamonks
Publicadora: Dotemu
Direção: Gauthier Brunet
Plataformas: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5
Lançamento: 9 de outubro de 2025
Gêneros: Beat’em up, Roguelike
Modos de jogo: Single-player, Multiplayer

Agradecimentos a Guard Crush Games, Dotemu e a Masamune pelo suporte para produção deste conteúdo

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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