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Spun Mídia adquire MIBR e lança EZOR, nova força dos esports na América Latina

O MIBR, uma das marcas mais icônicas do esports brasileiro, está de volta às mãos nacionais. A Spun Mídia anunciou a aquisição completa da organização e o lançamento da EZOR, uma nova vertical de gaming e esports que promete redefinir o ecossistema competitivo na América Latina.

A nova estrutura integra duas potências: o MIBR, com seu legado global, e a LOS, referência em comunidade e entretenimento gamer. O plano é ambicioso — um investimento de R$ 100 milhões nos próximos cinco anos voltado para expansão, novos projetos e profissionalização do setor.

Nasce a EZOR

A EZOR chega como uma plataforma multimarcas com backoffice integrado, mas mantendo as identidades independentes de cada organização. A governança é compartilhada entre João Pedro Manetti (CEO da Spun Mídia), Roberta Coelho (CEO do MIBR) e Alexandre “Kakavel” Peres (CEO da LOS), que vão liderar a estratégia, operações e investimentos.

Segundo Manetti, o objetivo é claro: “Queremos construir o maior hub de mídia e esports da América Latina, com ambição global. LOS e MIBR continuam independentes, mas agora contam com uma estrutura robusta para crescer com velocidade e escala.”

Tradição e inovação lado a lado

A operação reforça a presença da Spun Mídia no cenário gamer, que começou em 2024 com o investimento na LOS. Agora, com a aquisição total do MIBR, a mediatech consolida um projeto de longo prazo, combinando eficiência esportiva, investimento em novos títulos e expansão de conteúdo.

Para Roberta Coelho, a mudança representa uma nova era: “O MIBR deixou de ser apenas uma equipe de Counter-Strike para se tornar uma marca completa de performance, conteúdo e negócios. A EZOR une o melhor desses mundos para criar algo ainda mais impactante para nossos torcedores e parceiros.”

Kakavel, da LOS, destaca o foco humano: “Sempre acreditamos que esports é sobre desenvolver pessoas, não só campeões. A EZOR leva essa visão adiante, criando um negócio sustentável e com forte conexão com a comunidade.”

O futuro do MIBR e da LOS

Com a chegada da Spun, o MIBR mantém sua identidade, nome e liderança executiva, mas ganha novos horizontes. O plano inclui investimentos em performance, novos produtos, conteúdo e eventos proprietários. A integração entre as equipes começa nas próximas semanas, e as primeiras novidades devem ser reveladas ainda neste trimestre.

Já a LOS segue com seus integrantes e projetos, mantendo o foco em performance, formação de talentos e entretenimento. A sinergia entre as duas marcas promete fortalecer o ecossistema e gerar novas oportunidades para o público e parceiros.

Spun Mídia

Criada em 2021 por João Pedro Manetti e outros sócios, a Spun Mídia se consolidou como uma mediatech voltada à construção de ecossistemas de mídia e performance. Com mais de 1 bilhão de espaços publicitários vendidos e 17 milhões de acessos mensais em seus portais, a empresa aposta na integração entre tecnologia, alcance e conteúdo.

Desde 2024, a Spun vem expandindo sua atuação no setor gamer, com foco em novas formas de monetização, profissionalização do segmento e criação de conexões entre marcas e torcidas.

EZOR: o novo pilar do esports latino-americano

A EZOR nasce como uma holding de gaming e esports liderada por Alexandre Peres, reunindo as forças de Los Grandes (comunidade e entretenimento), Team One (formação de talentos) e MIBR (legado e diversidade).

Com um fundo de R$ 100 milhões para cinco anos, a EZOR quer se consolidar como o maior hub gamer da América Latina, conectando o mercado B2B ao universo gamer e fortalecendo o cenário regional com marcas premiadas, milhões de fãs e uma visão de futuro para o setor.

Créditos da foto: Esquerda para direita — Alexandre “Kakavel” Peres (CEO da LOS), João Pedro Manetti (CEO da Spun Mídia) e Roberta Coelho (CEO do MIBR). Foto: Rafael Takaki.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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