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AMD FSR Redstone chega ao público e marca nova fase do upscaling da AMD

A AMD liberou oficialmente o conjunto completo de recursos do FSR Redstone, dando sequência ao que havia sido introduzido de forma pontual em novembro, com o Ray Regeneration estreando em Call of Duty Black Ops 7. A tecnologia chega ao público por meio do driver AMD Software Adrenalin Edition 25.12.1 e representa o passo mais ambicioso da empresa até agora na disputa por desempenho e qualidade visual via machine learning.

Mais do que uma simples atualização incremental, o FSR Redstone consolida a estratégia da AMD de levar técnicas avançadas de reconstrução de imagem e geração de quadros para um número amplo de GPUs Radeon, sem ficar restrita a hardware proprietário.

O que muda com o FSR Redstone

O pacote reúne três pilares centrais. O primeiro é o FSR Ray Regeneration, que usa redes neurais para reduzir ruído em reflexos e sombras com ray tracing antes do processo de upscaling e interpolação de quadros. Na prática, isso significa cenas mais limpas e estáveis, especialmente em jogos que fazem uso intenso de iluminação avançada. Por enquanto, a compatibilidade está confirmada em Call of Duty Black Ops 7, com novos títulos prometidos.

Outro destaque é o FSR Radiance Caching, tecnologia voltada a prever o comportamento da luz na cena para acelerar o ray tracing sem sacrificar fidelidade visual. Esse recurso já está disponível para desenvolvedores via GPUOpen e deve começar a aparecer em jogos ao longo de 2026.

Fechando o pacote, o FSR Upscaling and Frame Generation evolui o que já vinha sendo apresentado no FSR 3.1, aprofundando o uso de machine learning para entregar melhor nitidez, estabilidade temporal e taxas de quadros mais altas, especialmente nas GPUs Radeon RX 9000.

Driver 25.12.1 amplia suporte e corrige falhas

A chegada do FSR Redstone vem acompanhada de suporte a novos produtos, como as GPUs profissionais Radeon AI PRO R9600D e R9700S. O driver também resolve uma série de problemas relatados em jogos e no próprio software, incluindo falhas intermitentes no overlay da Radeon, travamentos ocasionais em ARC Raiders e ajustes no funcionamento do Radeon Anti Lag 2 em Counter Strike 2.

Por outro lado, a AMD reconhece que ainda há arestas a serem aparadas. Jogos como Cyberpunk 2077 com path tracing ativado, Battlefield 6 e Roblox podem apresentar crashes ou timeouts em cenários específicos, além de pequenos problemas visuais em Black Ops 7. Segundo a empresa, correções estão em desenvolvimento em parceria com os estúdios.

Compatibilidade ampla, com ressalvas

O AMD Software Adrenalin Edition 25.12.1 é compatível com uma longa lista de placas Radeon das séries RX 5000 até RX 9000, além de GPUs móveis e processadores Ryzen com gráficos integrados. No caso de notebooks e PCs all in one, a AMD reforça a recomendação de uso de drivers fornecidos pelos fabricantes, já que o pacote de referência tem suporte limitado a recursos específicos de cada sistema.

O driver é voltado para Windows 10 e Windows 11 em versões recentes e não oferece suporte a dispositivos portáteis dedicados ou sistemas Apple em Boot Camp.

Um recado claro para o mercado

Com o FSR Redstone, a AMD deixa claro que pretende competir em alto nível no campo das tecnologias de reconstrução de imagem e ray tracing assistido por inteligência artificial, apostando em soluções abertas e escaláveis. Agora, o impacto real dessa atualização vai depender de dois fatores cruciais: a adoção pelos desenvolvedores e o desempenho prático nos jogos que ainda vão receber suporte.

Para quem acompanha a evolução das GPUs e das técnicas de upscaling, o Redstone não é apenas mais um update de driver, mas um indicativo de como a próxima geração de gráficos em tempo real está sendo desenhada.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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