Reunião de fim de ano pede algo além do clássico “vamos colocar qualquer coisa na TV”. É nesse espaço entre conversa alta, gente entrando e saindo da sala e risadas fora de controle que MIMESIS encontra seu habitat natural. O multiplayer desenvolvido pela ReLU Games e publicado pela KRAFTON aposta em uma mistura pouco óbvia, mas extremamente eficaz: terror psicológico, enganação social e espírito de party game.
Ambientado em um mundo afetado por uma chuva misteriosa que transforma pessoas em criaturas capazes de imitar vozes e comportamentos humanos, o jogo propõe partidas cooperativas para quatro jogadores que rapidamente se tornam um teste de confiança. Ou melhor, de desconfiança. Quem é aliado de verdade e quem já foi substituído por um Mimesis?
Acessível para quem joga pouco e instigante para veteranos

Um dos grandes trunfos de MIMESIS é não exigir que todo mundo seja gamer hardcore para se divertir. A curva de aprendizado é direta, o que facilita a entrada de jogadores ocasionais, parentes curiosos ou amigos que só pegam no controle em ocasiões especiais. Em poucos minutos, todo mundo entende o básico e já está envolvido no clima do jogo.
Ao mesmo tempo, a experiência não se esgota rápido. As transformações dos Mimesis, os comportamentos imprevisíveis da IA e as possibilidades de enganação mantêm quem já joga videogame atento o tempo todo. Cada rodada muda o contexto e obriga o grupo a se adaptar, algo que funciona muito bem em ambientes cheios, barulhentos e cheios de interrupções, como as festas de fim de ano.
Partidas curtas que mantêm o ritmo da festa
Outro ponto que faz MIMESIS funcionar tão bem nesse período é o ritmo. As partidas são intensas, mas curtas. Não existe aquela sensação de “precisamos terminar essa fase antes de levantar”. Dá para jogar uma rodada, trocar os participantes, comentar o que deu errado e já emendar outra.
Esse formato favorece a rotatividade, mantém a energia alta e evita que o jogo monopolize a atenção da reunião. Ele entra como mais um elemento da festa, não como algo que isola o grupo em silêncio.
Enganação social, tensão e humor na medida certa
Apesar da base de terror psicológico, MIMESIS entende muito bem o poder do caos compartilhado. Esconder objetos, imitar comportamentos, acusar amigos e provocar situações absurdas fazem parte da experiência. Muitas vezes, o susto vira riso, e a tensão se dissolve em comentários atravessados e acusações exageradas.
A própria estética do jogo ajuda nisso. A ReLU Games descreve o visual como um “absurdo refinado”, com uma seriedade que beira o cômico. O resultado é um terror que não pesa demais, permitindo que o medo e a diversão convivam sem transformar a sessão em algo cansativo ou opressivo.
A IA dos Mimesis, que copia vozes e atitudes dos próprios jogadores, é o motor dessas situações inesperadas. Quando alguém jura que não fez nada estranho e todo mundo começa a desconfiar, o jogo atinge exatamente o tipo de clima que combina com encontros cheios de gente e conversa cruzada.
Um jogo que cria histórias para lembrar depois
Mais do que vencer ou perder, MIMESIS se destaca por gerar histórias. Aquela rodada em que ninguém percebeu o Mimesis, a acusação injusta que eliminou o aliado errado, ou o momento em que todo mundo entrou em pânico ao ouvir a própria voz vinda de outro lugar. São situações que rendem comentários, piadas internas e lembranças que vão além da tela.
Para quem procura algo que vá além do multiplayer tradicional e que realmente funcione como experiência coletiva, MIMESIS se encaixa perfeitamente no clima das festas de fim de ano.
Disponibilidade
MIMESIS já está disponível em acesso antecipado na Steam.


