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Warner transforma a CCXP25 e eleva o nível com Mortal Kombat 2, Supergirl e A Noiva!

A Warner Bros. Pictures fez da CCXP25 um território próprio dentro do maior evento de cultura pop da América Latina. Entre 3 e 7 de dezembro, mais de 10 mil pessoas circularam pelo estande do estúdio, que apostou menos em discurso promocional e mais em experiências práticas para fãs de Supergirl, Mortal Kombat 2 e A Noiva!, três dos principais lançamentos do cinema no primeiro semestre de 2026. Ao longo dos cinco dias, o espaço virou palco de exposições inéditas, encontros com artistas, ações performáticas, aulas de artes marciais e até celebrações de noivado em clima geek.

Supergirl leva figurino inédito e conecta cinema e quadrinhos

Um dos pontos mais disputados do estande foi a ativação de Supergirl, que trouxe pela primeira vez ao público mundial o figurino oficial usado por Milly Alcock no filme. A experiência foi além da vitrine: os visitantes encararam o Desafio do Krypto, posaram ao lado de uma máquina de pipoca intergaláctica, participaram de disputas de força e velocidade com inspiração kryptoniana e ainda tentaram a sorte em uma máquina de garra com brindes exclusivos.

O espaço também funcionou como ponte entre cinema e HQs. Bilquis Evely e Matheus Lopes, artistas brasileiros responsáveis pela arte de Supergirl: Mulher do Amanhã, graphic novel publicada pela Panini que inspira o longa, marcaram presença no estande para sessões de autógrafos, conversas com fãs e fotos, reforçando a conexão entre as diferentes mídias do universo DC.

A Noiva! mistura terror, romance e performance ao vivo

Já a área dedicada a A Noiva! apostou em uma ambientação teatral. Em um espaço imersivo, o público era “trazido de volta à vida” por uma cientista excêntrica antes de passar por maquiagem temática inspirada na Noiva, vivida por Jessie Buckley, e no Monstro de Frankenstein, interpretado por Christian Bale. O percurso terminava em sessões de fotos que reproduziam a estética do filme.

O longa também serviu de pano de fundo para uma das ações mais comentadas da CCXP25. Na sexta-feira, 5 de dezembro, casais foram convidados a transformar o evento em cenário de noivado. A influenciadora Julia Ferrari conduziu a ação, que contou com cerimônias performáticas, votos personalizados, brindes exclusivos e um clima que misturava romance, horror clássico e a energia do público da CCXP.

Mortal Kombat 2 aposta em combate, cosplay e competição

No espaço de Mortal Kombat 2, a proposta foi colocar o fã dentro da arena. Visitantes puderam se caracterizar como personagens icônicos da franquia, como Kitana, Raiden, Scorpion e Sub-Zero, e registrar fotos em cenários que remetiam diretamente ao filme. A tradicional Arena Warner ganhou identidade visual inspirada no longa e se transformou em ponto de encontro para disputas e apresentações.

Na quinta-feira, 4 de dezembro, o local recebeu um torneio ao vivo do game Mortal Kombat, que reuniu jogadores e espectadores em partidas cheias de tensão. No sábado e no domingo, a experiência foi ainda mais física, com aulas de kung fu abertas ao público e a influenciadores, trazendo para a vida real as coreografias de combate que marcam tanto os jogos quanto o cinema da franquia.

Cosplay, encontros e cultura pop em estado puro

Como já virou tradição, a Warner também promoveu encontros de cosplayers ao longo de toda a CCXP25. Fãs de diferentes universos do estúdio se reuniram para fotos coletivas, exibindo produções inspiradas em Mortal Kombat, Harry Potter, Horrorverse e personagens da DC, reforçando o caráter comunitário do estande e sua vocação como espaço de celebração da cultura geek.

Quando chegam aos cinemas

Os três filmes apresentados no estande da Warner Bros. Pictures chegam aos cinemas brasileiros no primeiro semestre de 2026, sempre com sessões em IMAX e versões acessíveis. A Noiva! estreia em 5 de março, Mortal Kombat 2 chega em 7 de maio e Supergirl fecha o calendário em 25 de junho, consolidando o que a CCXP25 já deixou claro: a Warner entra forte na próxima temporada de grandes lançamentos.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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