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Challenger Series 2026 começa em fevereiro e abre caminho para novas equipes no Rainbow Six Siege

O funil competitivo do Rainbow Six Siege já tem data para reabrir. A Challenger Series 2026 começa em 21 de fevereiro e será disputada de forma simultânea em todos os territórios do cenário competitivo. Em jogo, duas vagas por região nas ligas regionais da temporada 2026.

Na América do Sul, equipes do Brasil, Argentina e outros países disputam espaço na South America League (SAL). Já América do Norte, Europa, MENA e Ásia-Pacífico também terão suas próprias edições, alimentando respectivamente a NAL, EML e APL. É o circuito onde o tier 2 bate de frente com o tier 1 e tenta virar mesa.

A proposta segue clara: revelar e lapidar times competitivos, colocando veteranos em rota de colisão com novos projetos famintos por espaço.

Como funciona a Challenger Series na SAL

Fase 1 | Qualificatórios Abertos

Aqui não tem convite nem atalho. A fase é aberta e funciona como a porta de entrada para qualquer lineup que queira se provar.

➡️ 13 equipes avançam para a próxima etapa com base em desempenho e pontuação.

Fase 2 | Sistema Suíço

A etapa intermediária reúne 16 equipes:

  • 13 vindas dos qualificatórios
  • LFO (ex-ENX) e 9z Team, últimas colocadas da SAL 2025
  • 2Game (ex-Stellae), destaque do tier 2 em 2025

No formato suíço, cada rodada cruza times com campanhas semelhantes. Menos stomp, mais jogo parelho. As 8 melhores seguem vivas.

Fase Final | Eliminatórias

Aqui é tudo ou nada. As oito classificadas entram em eliminação simples, e os dois finalistas garantem vaga direta nas duas etapas da SAL 2026, no primeiro e no segundo semestre.

Transmissões

A partir da fase final, as partidas terão transmissão oficial nos canais da Ubisoft, consolidando o torneio como vitrine real para novos talentos.

Inscrições e datas

As inscrições já estão abertas e seguem disponíveis até o início de cada qualificatório.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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