InícioGamesHighguard é lançado grátis hoje e mistura tiro PvP, magia e invasões...

Highguard é lançado grátis hoje e mistura tiro PvP, magia e invasões caóticas entre times

Já disponível gratuitamente para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, Highguard chega apostando em algo que não se encaixa fácil nos rótulos tradicionais. Não é battle royale, não é extraction shooter clássico e também passa longe de um simples modo arena. O novo jogo da Wildlight Entertainment propõe partidas PvP entre times de três jogadores onde atacar, defender e invadir fazem parte do mesmo ciclo de caos crescente.

Com crossplay total desde o primeiro dia, Highguard já nasce mirando uma comunidade unificada e partidas que escalam em intensidade até que apenas uma base continue de pé no mapa.

Um shooter onde a partida nunca para de escalar

Em Highguard, cada equipe escolhe uma base para defender e parte para explorar um continente mítico tomado por ruínas, magia e tiroteios. Enquanto coletam recursos e melhoram seus equipamentos, os jogadores entram em confronto direto com outras equipes de Sentinelas, personagens que misturam armas de fogo com habilidades arcanas voltadas para combate, infiltração e defesa.

O ponto de virada acontece quando surge a Shieldbreaker, uma espada colossal liberada por uma tempestade mágica. Ela é a única forma de romper as defesas inimigas e iniciar uma invasão em larga escala. O detalhe é que quase nunca tudo se resolve em um único ataque. As bases se regeneram, novas Shieldbreakers aparecem em outras regiões do mapa e a disputa vira um jogo de resistência, leitura tática e coordenação.

Sentinelas armados até os dentes e montarias no meio do tiroteio

Cada Sentinela foi desenhado especificamente para o PvP de incursão, com kits que funcionam melhor em equipe do que de forma isolada. As montarias adicionam uma camada inesperada ao gameplay, permitindo atravessar mapas extensos rapidamente, lutar em movimento e até transportar a Shieldbreaker enquanto tiros e feitiços voam por todos os lados.

Apesar do visual fantástico, Highguard deixa claro onde está seu foco. O tiroteio continua sendo o centro da experiência, com habilidades e ferramentas servindo para aprofundar as possibilidades táticas, não para substituir a precisão no gatilho.

Conteúdo robusto já no lançamento

O jogo estreia com cinco mapas de larga escala, seis tipos de base, oito Sentinelas jogáveis, três montarias, dez categorias de armas, ferramentas de invasão, modificações e uma boa variedade de itens para loot. A Wildlight já confirmou que esse é só o começo, com novos conteúdos chegando de forma regular em atualizações sazonais.

DNA de Apex, Titanfall e Call of Duty

A Wildlight foi formada por veteranos que trabalharam em franquias como Apex Legends, Titanfall e Call of Duty: Modern Warfare, e essa bagagem aparece no ritmo das partidas, no peso das armas e no cuidado com a leitura de mapa. O estúdio já tem um ano inteiro de conteúdo pós-lançamento em produção, organizado em Episódios bimestrais com novidades mensais ao longo de 2026.

Um ponto que chama atenção é a política de monetização. Todo o conteúdo essencial de jogabilidade será sempre gratuito. As compras serão apenas cosméticas, sem loot boxes ou itens aleatórios. Para marcar o início da jornada, todos os jogadores recebem o War Chest do Episódio Um, com 44 itens, incluindo skins lendárias e emotes.

Trailer

Um free-to-play que quer durar

Highguard chega como um free-to-play que aposta menos em fórmulas batidas e mais em partidas que contam histórias próprias. Ataques que falham, defesas desesperadas, invasões coordenadas no limite do caos e aquela sensação de que tudo pode virar em segundos. A partir de hoje, o campo de batalha está aberto e só um time vai conseguir manter sua base de pé até o fim.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

Últimas