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Samsung aposta em IA e telas gigantes para redefinir o entretenimento na CES 2026

Durante a CES 2026, a Samsung deixou claro qual é sua visão para o futuro das telas. No evento The First Look 2026, a marca apresentou a zona Entertainment Companion, um espaço pensado para mostrar como TVs, monitores e sistemas de áudio podem se adaptar a diferentes momentos do dia, combinando hardware avançado com inteligência artificial.

Dividido em áreas de arte, games e entretenimento, o espaço também reforçou um marco importante: a Samsung completa 20 anos como a marca de TVs número 1 do mundo.

Micro RGB de 130 polegadas puxa os holofotes

O grande destaque do estande foi a TV Micro RGB de 130 polegadas, vencedora do prêmio Best of Innovation no CES Innovation Awards 2026. Além do impacto visual pelo tamanho, o modelo chamou atenção pela precisão de cores, entregando 100% da gama BT.2020 com certificação da VDE.

A tecnologia utiliza LEDs RGB menores que 100 micrômetros como luz de fundo, garantindo uniformidade mesmo em telas gigantes. Outro ponto forte é o Glare Free, que reduz reflexos e mantém a imagem consistente em qualquer ambiente. O design Timeless Frame reforça a ideia da TV como parte da decoração, quase como uma janela integrada ao espaço.

A linha Micro RGB também foi confirmada em tamanhos menores, indo de 55 a 100 polegadas.

Vision AI Companion transforma a TV em assistente

Outro conceito que ganhou força foi o Vision AI Companion. A proposta é simples na teoria e ambiciosa na prática: permitir interações naturais com a TV. Perguntas sobre filmes, receitas exibidas na tela, recomendações de música baseadas no humor e até pedidos de comida fazem parte das demonstrações.

Introduzido em 2025, o sistema evoluiu para entender comandos mais conversacionais, reforçando a ideia da TV como um companheiro ativo, e não apenas um painel de exibição.

Art TVs levam museus para dentro de casa

A Samsung também ampliou sua linha de Art TVs. A The Frame ganhou versão de 98 polegadas, enquanto a The Frame Pro de 85 polegadas apostou em qualidade Neo QLED com aparência de galeria. Já a OLED S95H, premiada na CES 2026, trouxe um design ultrafino e sem bordas, parecendo um quadro fixado na parede.

Esses modelos dão acesso a mais de 5 mil obras de arte da Samsung Art Store, com planos de expansão por meio de parcerias globais.

Gaming 6K sem óculos e foco total na imersão

No território gamer, o destaque foi o Odyssey 3D de 32 polegadas, primeiro monitor gamer 3D 6K do mundo que dispensa o uso de óculos. Cerca de 60 jogos já podem ser aproveitados no modo 3D, incluindo títulos como The First Berserker: Khazan e Stellar Blade.

A proposta é clara: elevar a imersão sem exigir acessórios extras, algo que chamou bastante atenção dos visitantes.

Entretenimento que se adapta ao estilo de vida

Sound Tower, da Samsung.

Com o novo sistema Tizen, a Samsung reforça recomendações personalizadas, programação baseada em hábitos de consumo e integração com serviços como Samsung TV Plus, que já soma milhares de canais e títulos sob demanda.

A experiência vai além do ver e ouvir. Recursos como modo karaokê com o app Stingray e aulas de guitarra via Fender Play TV mostram como a TV vira também palco e instrumento.

Portabilidade, áudio e além da tela

O projetor The Freestyle+ mostrou foco em mobilidade, com ajustes automáticos de imagem via AI OptiScreen e correção 3D Auto Keystone. No áudio, a linha Music Studio Series, a Soundbar Q Series All-in-One e a Sound Tower reforçaram a aposta em som imersivo para diferentes ambientes.

Outras tecnologias chamaram atenção, como o Micro LED de 140 polegadas, o AI Beauty Mirror e soluções de sinalização espacial em 3D, apontando que o futuro da Samsung vai além do entretenimento doméstico.

Uma visão clara para o futuro

A zona Entertainment Companion deixou evidente que a Samsung quer transformar a TV em um hub central de experiências, unindo imagem, som, design e inteligência artificial de forma quase invisível no dia a dia. Mais do que especificações, a mensagem da CES 2026 foi sobre conforto, personalização e imersão contínua.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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