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Crimson Desert aprofunda combate e progressão em novo trailer focado nas escolhas do jogador

Segundo vídeo do RPG de ação detalha estilos de luta, evolução de habilidades e uso estratégico do mundo aberto

A Pearl Abyss divulgou nesta quarta feira (5) o segundo vídeo de apresentação de Crimson Desert, aprofundando dois pilares centrais do jogo: combate e progressão de habilidades. O material reforça a proposta de oferecer sistemas flexíveis, nos quais a forma de jogar é tão importante quanto os números por trás do personagem.

O combate apresentado se afasta de soluções engessadas. Mais do que escolher armas ou desbloquear habilidades específicas, o jogo incentiva a leitura de cenário e o uso do ambiente como parte ativa da luta. Montarias, relevo, objetos do mundo e posicionamento entram na equação, sugerindo confrontos menos previsíveis e mais dependentes da tomada de decisão do jogador.

O arsenal disponível é amplo e variado. Espada e escudo, lanças, espadas grandes, machados e armas de longo alcance apresentam estilos distintos, com vantagens e limitações claras. Esses equipamentos podem ser comprados, encontrados durante a exploração, obtidos como recompensa por chefes e missões ou criados pelo próprio jogador, reforçando a ideia de progressão orgânica.

O vídeo também destaca a fluidez do sistema de combate. Combos combinam ataques corpo a corpo, chutes, agarrões e golpes com armas, permitindo encadeamentos que variam conforme o ritmo da batalha. Há ainda a aplicação de efeitos elementais, como fogo e gelo, que adicionam uma camada tática aos confrontos e ampliam as possibilidades de abordagem.

Defesa e leitura de inimigos parecem ter papel central. Observar padrões de ataque, acertar o tempo de esquivas e bloqueios e aproveitar brechas para contra atacar são apresentados como elementos decisivos, especialmente em lutas mais longas e contra chefes.

Já a progressão do personagem gira em torno dos chamados fragmentos do Abismo, recurso utilizado para desbloquear e aprimorar habilidades. Eles podem ser obtidos ao derrotar chefes, durante a exploração do mundo de Pywel ou como recompensa por missões específicas. Algumas habilidades, inclusive, não dependem de menus, sendo aprendidas diretamente a partir da descoberta e da experiência em jogo.

Equipamentos também seguem essa lógica de aprofundamento. Materiais coletados por mineração, exploração e confrontos permitem aprimorar armas e armaduras, além de combinar atributos bônus e efeitos especiais. Certos chefes oferecem recompensas exclusivas, incluindo trajes e habilidades específicas vinculadas a esses encontros.

Crimson Desert será lançado mundialmente em 19 de março de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic Games Store, além de Apple Mac, com pré venda já disponível.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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