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Docked, simulador portuário da Saber Interactive, chega em 5 de março ao PC, PS5 e Xbox Series

Se você já imaginou como funciona a engrenagem pesada por trás de um grande porto, Docked quer colocar você no comando. O novo simulador da Saber Interactive estreia em 5 de março de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com a proposta de transformar o trabalho portuário em uma experiência detalhada, técnica e cheia de decisões estratégicas.

Ambientado em Port Wake, o jogo coloca o jogador no centro das operações: descarregar navios, operar guindastes, transportar cargas, gerenciar contratos e manter o maquinário funcionando sob pressão constante. Aqui, cada tarefa faz parte de uma cadeia logística maior e qualquer erro cobra seu preço.

O foco está na operação de máquinas pesadas inspiradas em equipamentos reais, como guindastes, empilhadeiras, tratores de terminal e caminhões industriais. Além da força bruta, Docked exige precisão: é preciso equilibrar peso, lidar com cargas delicadas e cumprir prazos apertados para manter o porto ativo.

Trailer

O jogo chega em duas edições. A Edição Padrão, vendida por R$ 99,90, inclui a experiência completa. Já a Edição Deluxe, por R$ 149,90, adiciona a expansão “New Horizons”, que trará duas DLCs futuras com novas máquinas, tipos de trabalho e melhorias estruturais, além de liberar imediatamente veículos premium com desempenho aprimorado.

Outro ponto central é a progressão. Cada serviço bem executado rende recursos que podem ser reinvestidos na expansão do porto, aquisição de novos equipamentos, melhoria de infraestrutura e abertura de novas rotas logísticas, criando um ciclo constante de crescimento e otimização.

Para quem quiser testar antes do lançamento, Docked já conta com uma demo gratuita no Steam, oferecendo uma amostra do ritmo de trabalho e da complexidade das operações.

Docked será lançado em 5 de março de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S e PC, com versões disponíveis no Steam e na Epic Games Store. Para mais detalhes, o site oficial do jogo reúne informações sobre edições e conteúdos futuros.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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