O próximo grande arco de Hearthstone já tem nome, vilão e data marcada. Durante a edição mais recente do Hearthstone: Destaque, exibida nesta terça-feira (9), a Blizzard revelou Cataclismo, a nova expansão do jogo, acompanhada de trailer inédito e um panorama do que os jogadores podem esperar ao longo de 2026.
O retorno de Asa da Morte
Narrativamente, Cataclismo continua os eventos de Através dos Percursos Temporais. Após Murozond quebrar a Ampulheta do Tempo, a linha temporal de Azeroth é invadida por uma versão alternativa de Asa da Morte que venceu o Cataclismo original. O resultado é um cenário em que o dragão não é apenas uma ameaça conhecida, mas uma força absoluta que precisa ser contida antes que o mundo seja destruído.
A expansão chega oficialmente em 17 de março e posiciona Asa da Morte como eixo central da narrativa e das novas mecânicas.
Novas mecânicas e palavras-chave
No campo do gameplay, Cataclismo traz o reforço da mecânica Colossal, uma das mais populares entre os jogadores, além de introduzir duas novas palavras-chave: Proclamar e Partir, que prometem alterar o ritmo das partidas e o desenho do meta competitivo.
Outra novidade são os feitiços Lendários específicos de cada classe, criados para representar momentos decisivos vividos pelos Heróis do Tempo. A proposta é aprofundar a identidade das classes e criar pontos de virada mais claros dentro das partidas.
Eventos, recompensas e cards liberados
A expansão também será acompanhada por uma série de eventos dentro e fora do jogo. Entre eles está o Tesouro do Dragão, com recompensas distribuídas para toda a comunidade, além de atividades cooperativas focadas no recrutamento das Revoadas Dragônicas para enfrentar Asa da Morte.
Como parte desse ciclo, a personagem Crona viajará pelo tempo em busca de aliados. O resultado prático disso é que, a partir de 10 de março, todos os jogadores terão acesso completo aos cards das expansões Rumo ao Sonho Esmeralda e A Cidade Perdida de Un’Goro, incluindo versões douradas. Esses cards ficarão liberados durante todo o período de Cataclismo, funcionando como um grande ambiente de testes para o novo meta.
O plano para 2026
Segundo Nathan Lyons-Smith, produtor executivo do jogo, o objetivo do Ano do Escaravelho é manter o meta em constante evolução sem perder o fator diversão. Cataclismo, nesse sentido, funciona como a base de um ano que promete mudanças frequentes, experimentação e maior envolvimento da comunidade.


