InícioGamesKRAFTON apresenta Project Windless, RPG de mundo aberto inspirado na fantasia coreana

KRAFTON apresenta Project Windless, RPG de mundo aberto inspirado na fantasia coreana

Durante o mais recente State of Play da PlayStation, a KRAFTON revelou oficialmente Project Windless, um ambicioso RPG de ação em mundo aberto ambientado no universo fantástico da série de romances The Bird That Drinks Tears. O anúncio marca a primeira apresentação pública do projeto, que está sendo desenvolvido como uma experiência single-player premium.

Um RPG épico focado em narrativa e escolhas

Project Windless nasce com a proposta de unir escala épica e narrativa pessoal. O jogo apresenta um vasto continente em guerra, onde decisões do jogador moldam alianças, territórios e o desenrolar do conflito global. A progressão não é linear: escolhas feitas em missões, batalhas e interações com facções influenciam diretamente como o mundo reage ao longo do tempo.

Construído na Unreal Engine 5, o título aposta em cenários amplos, terrenos verticais e combates intensos baseados em habilidade, misturando ação direta com batalhas em larga escala que acontecem em tempo real.

Um mundo inspirado em The Bird That Drinks Tears

Mesmo ambientado no universo criado pelo escritor coreano Lee Yeong-do, Project Windless não é uma adaptação direta dos livros. A história se passa cerca de 1.500 anos antes dos acontecimentos da obra original, em uma era mítica ainda pouco explorada, quando lendas e conflitos estavam sendo forjados.

O mundo é habitado por quatro raças inteligentes: Humanos, Rekon, Nhaga e Tokkebi, cada uma com culturas, visões de mundo e disputas próprias. Essa abordagem torna o jogo acessível para novos jogadores, ao mesmo tempo em que expande o universo para fãs da fantasia coreana.

O Rei Herói e as batalhas em larga escala

O jogador assume o papel do Rei Herói, um guerreiro lendário da raça Rekon, seres humanoides com traços de aves, conhecidos por sua força bruta e presença imponente no campo de batalha. Armado com lâminas gêmeas forjadas nas estrelas, o personagem atua como o centro das batalhas, liderando tropas aliadas e rompendo formações inimigas.

Um dos grandes diferenciais é a chamada Mass Technology, sistema proprietário da KRAFTON que permite confrontos com milhares de unidades e criaturas colossais simultaneamente. Em vez de comandar tropas à distância, o jogador participa ativamente da guerra, combinando ação individual, posicionamento e decisões táticas que alteram o rumo do combate em tempo real.

Uma produção global com DNA coreano

O desenvolvimento é liderado pelo KRAFTON Montréal Studio, em colaboração direta com equipes da empresa na Coreia do Sul. A proposta é unir padrões de produção AAA ocidentais com construção de mundo inspirada na mitologia e na fantasia coreana, mantendo identidade cultural mesmo em um projeto global.

Além do trailer de revelação, a KRAFTON já disponibilizou o primeiro Diário do Desenvolvedor, no qual a equipe detalha a visão criativa, os pilares narrativos e as ambições técnicas do projeto.

Project Windless está sendo desenvolvido para PC e consoles, como uma experiência single-player completa, sem multiplayer ou elementos de live service. Mais detalhes, incluindo janela de lançamento, devem ser revelados em breve.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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