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PRAGMATA abre o jogo com demo e mostra por que é um dos sci-fi mais curiosos da Capcom

Depois de anos cercado de mistério, PRAGMATA finalmente começa a se deixar jogar. Durante o Nintendo Direct, a Capcom liberou a demo pública PRAGMATA Sketchbook, já disponível nos consoles e no PC, dando um gostinho bem concreto do que esperar dessa aventura sci-fi ambientada em uma estação lunar gelada e hostil.

Na demo, o foco está na dinâmica entre Hugh, um astronauta perdido no caos tecnológico, e Diana, uma androide que mistura doçura e eficiência letal. O grande diferencial aparece no combate, que mistura tiroteio em tempo real com hacking estratégico, exigindo mais cérebro do que reflexo puro. Não é só atirar: é ler o campo, quebrar defesas inimigas e usar o ambiente a seu favor.

A Capcom ainda brinca com a curiosidade do jogador. A demo foi pensada para ser rejogada, escondendo pequenos segredos e variações que só aparecem quando você insiste em explorar. É quase um convite silencioso: “volta aqui e presta mais atenção”.

Trailer

PRAGMATA chega completo em 24 de abril de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com bônus de pré-venda que reforçam o visual estilizado da dupla principal. Se a demo serve de termômetro, estamos diante de um jogo que quer ser diferente e, acima de tudo, autoral.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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