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Absolum chega ao Xbox e Game Pass e amplia alcance do novo beat ‘em up da Dotemu

Aventura mistura combate clássico com progressão moderna e reforça o novo momento do gênero nos games

A Dotemu expande o alcance de Absolum ao lançar o título para Xbox, com disponibilidade também no Xbox Game Pass. O movimento coloca a primeira propriedade intelectual original do estúdio diante de um público mais amplo, especialmente após o sucesso recente em revitalizar o gênero com Streets of Rage 4.

Beat ‘em up clássico com estrutura moderna

Ambientado no mundo fantástico de Talamh, o jogo parte de uma base clássica de briga de rua, mas adiciona uma estrutura mais contemporânea, com progressão contínua, habilidades desbloqueáveis e caminhos alternativos que incentivam múltiplas partidas. A proposta mantém o combate direto e responsivo, enquanto introduz um sistema de evolução que altera a forma como cada jogador encara os confrontos.

Narrativa e progressão caminham juntas

A história acompanha um grupo de rebeldes que enfrenta o domínio do Rei Sol Azra, figura central de um regime que transformou a magia em elemento proibido. Esse pano de fundo sustenta uma campanha que combina exploração, combates sequenciais e encontros com chefes, ampliando o escopo tradicional do gênero ao incorporar elementos de RPG leve.

Variedade de personagens e trilha de peso

O elenco jogável foi desenhado para oferecer variação real de gameplay, com personagens que mudam ritmo e estratégia a cada partida. Esse desenho se conecta ao sistema de progressão, permitindo experimentar diferentes builds ao longo da jornada.

A ambientação ganha reforço com a trilha assinada por Gareth Coker, com participações de Yuka Kitamura e Mick Gordon, ajudando a consolidar a identidade do jogo.

Com suporte a coop local e online, Absolum reforça sua proposta de resgatar o espírito arcade com uma camada moderna de design.

Absolum já está disponível para Xbox, Xbox Game Pass, além de outras plataformas.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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