A publicadora Kwalee e o estúdio Clover Bite confirmaram que GRIME II será lançado no dia 31 de março de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
A sequência amplia o universo do primeiro jogo, lançado em 2021, mantendo a identidade sombria e experimental que chamou atenção no cenário indie.
Um mundo estranho, mais ambicioso

GRIME II leva os jogadores a um novo reino dentro desse universo orgânico e inquietante, com cenários ainda mais excêntricos. A direção artística continua sendo um dos pilares da experiência, misturando formas vivas, estruturas surreais e ambientações densas.
A proposta é expandir não apenas o mapa, mas também a diversidade cultural e narrativa dentro do jogo.
Mecânica central
O jogador assume o papel de um Formless, criatura capaz de absorver inimigos e transformar suas características em habilidades. Esse sistema retorna mais aprofundado, permitindo criar estilos de jogo personalizados.
Os chamados “moldes” funcionam como ataques especiais, projéteis ou invocações, ampliando as possibilidades estratégicas durante o combate.
Combate que conversa com o ambiente
Uma das evoluções mais claras está no uso do cenário como ferramenta ofensiva e defensiva. Elementos do ambiente podem ser utilizados para causar dano, criar vantagens táticas ou até virar ameaça contra o próprio jogador.
O sistema também inclui mecânicas de aparar ataques e agarrar inimigos, reforçando o ritmo mais técnico das batalhas.
Metroidvania com identidade própria
Embora siga a estrutura clássica do gênero, GRIME II aposta em diferenciais que vão além da exploração e progressão por habilidades. A combinação de combate experimental, narrativa fragmentada e construção visual singular posiciona o jogo como uma evolução direta do original.
Com lançamento simultâneo em consoles e PC, o título chega como uma das apostas mais sólidas do cenário indie para o início de 2026.

