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Remedy confirma presença na gamescom latam 2026 com novidades de CONTROL Resonant

Estúdio leva painel com detalhes inéditos do jogo e ativações com o público em São Paulo

A Remedy Entertainment confirmou participação na gamescom latam 2026 com um painel dedicado a CONTROL Resonant, novo título do estúdio previsto para 2026.

A apresentação acontece no dia 1º de maio, às 17h, no palco principal do evento, com transmissão ao vivo pelos canais oficiais.

Painel traz detalhes inéditos

O painel será conduzido por Mikael Kasurinen, que deve apresentar novas informações sobre o projeto, incluindo ambientação, proposta narrativa e bastidores do desenvolvimento.

Após a apresentação, a equipe participa de sessões de meet & greet com o público. No dia seguinte, outras atividades com fãs também estão previstas, reforçando a presença do estúdio no evento.

Experiência temática no evento

Além do painel, a Remedy prepara uma área dedicada a CONTROL Resonant dentro da feira, com espaço interativo para fotos e ações promocionais. A iniciativa acompanha a estratégia de aproximar o público do universo do jogo antes do lançamento.

Nova história e protagonista

Em CONTROL Resonant, os jogadores exploram uma versão distorcida de Manhattan, marcada por eventos paranormais. A narrativa acompanha Dylan Faden em um conflito contra uma força capaz de alterar a realidade, ampliando o universo apresentado em Control.

A proposta mantém a base de ação e aventura com elementos de RPG, característica do estúdio, e expande o escopo narrativo da franquia.

Evento reúne grandes nomes da indústria

A gamescom latam 2026 será realizada entre 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. A programação inclui painéis, competições, ativações e centenas de jogos disponíveis ao público.

Entre os participantes confirmados estão empresas como Riot Games, Electronic Arts e Roblox Corporation, além de criadores e profissionais do setor.

O evento também sediará o BIG Festival e as finais da eLibertadores, consolidando a feira como um dos principais encontros da indústria de games na América Latina.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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