O roguelite BPM: Bitcrushed teve um novo diário de desenvolvimento divulgado pela Kwalee, trazendo mais detalhes sobre a evolução do projeto previsto para 2026.
No vídeo, o criador Josh Sullivan, responsável por Bullets Per Minute, comenta como a experiência com o jogo original influenciou diretamente a sequência. A principal mudança está na ampliação da liberdade do jogador, incluindo a possibilidade de importar músicas próprias, o que altera diretamente o ritmo das partidas.
A base continua sendo o combate sincronizado com a batida, mas agora com mais personagens jogáveis, habilidades distintas e variações de gameplay que impactam cada run.
BPM: Bitcrushed será lançado para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2026.


