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Croak ganha demo jogável na gamescom latam 2026

Jogo indie aposta em plataforma precisa e humor com mecânica de língua-gancho

Entre os indies presentes na gamescom latam 2026, Croak chama atenção pela proposta direta: plataforma 2D com foco em precisão, ritmo e movimentação criativa. Desenvolvido pela WoodRunner Games, o jogo terá uma demo aberta ao público durante todo o evento.

A experiência coloca o jogador no controle de um príncipe sapo que utiliza a língua como gancho para atravessar cenários. A mecânica funciona como base do gameplay, exigindo timing preciso para saltos, balanços e impulsos.

Como funciona a demo

A versão jogável disponível na feira apresenta a primeira área do jogo, ambientada em um cenário carnavalesco com elementos excêntricos. O conteúdo foi pensado para sessões rápidas, mas já inclui:

  • desafios de plataforma com foco em precisão
  • puzzles simples integrados ao cenário
  • coleta de itens
  • confronto contra chefe

É uma estrutura comum em demos de evento: introduz mecânicas, testa curva de dificuldade e entrega um “slice” do loop principal.

O que define Croak

O diferencial está na combinação de mecânica e apresentação. O jogo aposta em:

  • movimentação baseada na língua-gancho
  • animação desenhada à mão
  • design de fases com múltiplos caminhos
  • conteúdo opcional com níveis mais difíceis

Na prática, isso posiciona Croak próximo de outros platformers de habilidade, mas com identidade visual mais leve e foco em humor.

Onde testar

A demo pode ser jogada no estande da Ukiyo Studios durante a gamescom latam 2026, que acontece entre 30 de abril e 3 de maio no Distrito Anhembi.

Além da experiência no evento, o jogo já está disponível para lista de desejos no Steam, indicando lançamento futuro para PC.

No fim, Croak segue uma lógica clara de indie de evento: mecânica simples de entender, difícil de dominar e pensada para prender o jogador logo nos primeiros minutos.

Serviço – gamescom latam 2026

Data: de 30 de abril a 3 de maio
Localização: Distrito Anhembi (Avenida Olavo Fontoura , 1209 – Santana, São Paulo)
Mais informações no site oficial do evento

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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