Entre os indies presentes na gamescom latam 2026, Croak chama atenção pela proposta direta: plataforma 2D com foco em precisão, ritmo e movimentação criativa. Desenvolvido pela WoodRunner Games, o jogo terá uma demo aberta ao público durante todo o evento.
A experiência coloca o jogador no controle de um príncipe sapo que utiliza a língua como gancho para atravessar cenários. A mecânica funciona como base do gameplay, exigindo timing preciso para saltos, balanços e impulsos.
Como funciona a demo

A versão jogável disponível na feira apresenta a primeira área do jogo, ambientada em um cenário carnavalesco com elementos excêntricos. O conteúdo foi pensado para sessões rápidas, mas já inclui:
- desafios de plataforma com foco em precisão
- puzzles simples integrados ao cenário
- coleta de itens
- confronto contra chefe
É uma estrutura comum em demos de evento: introduz mecânicas, testa curva de dificuldade e entrega um “slice” do loop principal.
O que define Croak
O diferencial está na combinação de mecânica e apresentação. O jogo aposta em:
- movimentação baseada na língua-gancho
- animação desenhada à mão
- design de fases com múltiplos caminhos
- conteúdo opcional com níveis mais difíceis
Na prática, isso posiciona Croak próximo de outros platformers de habilidade, mas com identidade visual mais leve e foco em humor.
Onde testar
A demo pode ser jogada no estande da Ukiyo Studios durante a gamescom latam 2026, que acontece entre 30 de abril e 3 de maio no Distrito Anhembi.
Além da experiência no evento, o jogo já está disponível para lista de desejos no Steam, indicando lançamento futuro para PC.
No fim, Croak segue uma lógica clara de indie de evento: mecânica simples de entender, difícil de dominar e pensada para prender o jogador logo nos primeiros minutos.
Serviço – gamescom latam 2026
Data: de 30 de abril a 3 de maio
Localização: Distrito Anhembi (Avenida Olavo Fontoura , 1209 – Santana, São Paulo)
Mais informações no site oficial do evento


