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Grandes lançamentos e nomes da indústria marcam a gamescom latam 2026 em São Paulo

Evento acontece de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, com mais de 60 jogos inéditos, competições e participação de gigantes do setor

A gamescom latam 2026 será realizada entre os dias 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, com um dia extra de Preview em 29 de abril. A edição reúne mais de 210 publishers, participantes de 59 países e mais de 60 lançamentos jogáveis, além de centenas de títulos disponíveis ao público.

Entre as empresas confirmadas estão Nintendo, Riot Games, Electronic Arts, SEGA e Square Enix, que levam experiências, ativações e demonstrações exclusivas.

Lançamentos e jogos disponíveis

Entre os principais títulos jogáveis estão LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero e Marvel Tokon: Fighting Souls, disponíveis para teste antes do lançamento oficial.

O evento também reúne títulos de franquias conhecidas como Dragon Quest e Life is Strange, além de forte presença de jogos independentes por meio do BIG Festival.

Convidados, painéis e meet & greets

A programação inclui mais de 300 horas de conteúdo com cerca de 500 palestrantes. Entre os destaques está o influenciador Cellbit, que participa de painel no dia 3 de maio.

Outros nomes confirmados incluem David Wise, Brendan Greene e Mikael Kasurinen.

eSports e experiências interativas

A edição de 2026 também recebe as finais da eLibertadores, além de torneios de jogos de luta e ativações com títulos da Supercell e da Riot Games.

Outro destaque é a arena versus, espaço com competições abertas ao público, além de áreas temáticas divididas por estilos de jogos e experiências com realidade aumentada.

Serviço

gamescom latam 2026
Data: 30 de abril a 3 de maio de 2026
Preview Day: 29 de abril (acesso restrito)

Local: Distrito Anhembi

Ingressos:
Quinta e sexta: a partir de R$109 (meia)
Sábado e domingo: a partir de R$119 (meia)
Pacote 4 dias disponível
Venda: site oficial do evento

O evento também conta com programação B2B, incluindo painéis, workshops e rodadas de negócios voltadas à indústria de games.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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