Sucesso nas plataformas digitais, The Player Who Cannot Level Up está ao lado de Solo Leveling e The Beginning After the End como obras que popularizaram em seu país natal, conquistando fãs ao redor do mundo.
No caso de The Player Who Cannot Level Up, o sucesso aparece nos números, com mais de 210 milhões de visualizações, e agora recebendo sua primeira versão em português. A obra original surgiu como web novel antes de ganhar versão em webtoon em 2021, sendo escrita por Parrot e ilustrada por Park Jeong-jae, com produção do Studio Chit.
Para a adaptação em jogo, o título foi desenvolvido pela Tripearl Games e publicado pela Smilegate. O desafio foi transportar o tom e o clima do webtoon para os consoles e PC, e aqui eles conseguem transformar a narrativa em algo próximo de um webtoon animado na tela, mantendo a identidade da obra.
Originalmente lançado como web novel, o título ganhou versão em webtoon em 2021, com roteiro de Parrot e arte de Park Jeong-jae, pelo Studio Chit. Agora, a franquia avança para os games em uma adaptação desenvolvida pela Tripearl Games e publicada pela Smilegate.
A proposta é clara que é transportar o ritmo e a estética do webtoon para um jogo de ação. Na prática, isso aparece na forma como a narrativa é apresentada, com cortes e enquadramentos que simulam a leitura dinâmica dos quadrinhos, integrados às sequências em 3D.
A história

A trama acompanha Kim Ki-gyu, um jovem que desperta como “Player” em um mundo dominado por portais e torres cheias de monstros. Enquanto todos evoluem normalmente, ele permanece preso no nível 1 por anos, tornando-se uma figura quase lendária por essa anomalia.
A virada acontece quando Ki-gyu descobre um sistema alternativo de evolução ligado aos “Egos”, entidades que concedem poderes fora das regras tradicionais. A partir disso, a obra abandona a progressão clássica dos RPGs e aposta em um crescimento indireto, baseado em estratégia, fazendo com que o protagonista se adapte a habilidades únicas.
É um conceito direto e com uma pegada bastante “gamer”, o que já ajuda na transição para o título. Mas isso realmente funciona?
Jogabilidade

Aqui seguimos com Kim Ki-gyu em um pequeno tutorial antes de acessar os portais. O jogo apresenta um roguelite mais tradicional, com retorno constante ao Panteão, que funciona como ponto inicial da exploração.
Com diferentes inimigos, você vai explorando suas habilidades em uma jogabilidade fluida, que responde bem aos comandos. O título aposta em ação 3D com elementos de hack and slash, trazendo combates rápidos e dinâmicos.
Ki-gyu já começa com um conjunto variado de habilidades, o que chama atenção logo no início.
Para fãs da obra original, a demo apresenta a “Another Tower”, um cenário inédito que não aparece no material original. É nesse ponto que entra a proposta transmídia, expandindo o universo sem deixar de lado os pilares da obra.
Durante a exploração, você percorre diferentes áreas do Panteão e utiliza as espadas Ego (LU e EL) para enfrentar inimigos cada vez mais desafiadores.
Ao final da demo, o confronto contra o chefe Erebor fecha a experiência com um nível de desafio mais alto, exigindo timing e resposta rápida do jogador.
Localização em português
The Player Who Cannot Level Up chega totalmente localizado em português, o que acaba sendo também uma porta de entrada para quem ainda não conhece a obra.
A tradução adapta bem termos e conceitos da mitologia da série, facilitando o entendimento. Por se tratar de uma demo, ainda existem pequenas inconsistências em relação aos quadrinhos, algo compreensível neste estágio.
Ainda assim, a localização em português reforça o convite para conhecer o universo da obra original. Algo fundamental hoje em dia quando se lança um jogo no Brasil.
Vale a pena?

Em um primeiro momento, The Player Who Cannot Level Up se apresenta como um roguelite frenético, com influências que podem lembrar títulos como Devil May Cry pela sua base de ação.
Com o avanço, o jogo vai construindo sua própria identidade, com Ki-gyu ganhando novas formas e habilidades que ampliam as possibilidades em combate. Entre elas, há momentos mais agressivos, como um modo berserk que se mostra útil contra inimigos mais fortes.
A grande sacada está na forma como a história é contada, intercalando a narrativa do webtoon com as sequências de ação, criando a sensação de estar acompanhando a obra enquanto joga.
Com lançamento previsto para o segundo semestre de 2026, o jogo vai além de uma simples adaptação e já desperta curiosidade para explorar mais desse universo de portais e criaturas. O jogo funciona muito bem no Steam Deck sendo uma experiência agradável tanto no modo portátil, como na televisão.
Indo além de um primeiro contato, a demo entrega uma base sólida e deixa claro que há potencial para algo maior na versão final.
Ficha técnica

Título: The Player Who Cannot Level Up
Desenvolvedora: Tripearl Games
Publicadora: Smilegate
Gênero: Roguelite, ação, hack and slash
Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PC (Steam)
Lançamento: 2026 (previsto para o segundo semestre)
Idioma: Português (BR), Inglês, entre outros
Modos: Single-player
Agradecimentos a Tripearl Games pela produção deste conteúdo


