A abertura da gamescom latam 2026 foi marcada por um movimento mais estruturado do poder público em torno da indústria de jogos. O Ministério da Cultura ampliou sua atuação no evento, com presença em painéis, articulações institucionais e participação na premiação de jogos independentes.
À frente da agenda, a secretária do Audiovisual, Joelma Gonzaga, destacou o avanço do Marco Legal dos Games, iniciativa que busca estabelecer diretrizes para o desenvolvimento do setor no Brasil.
Games como política cultural e econômica
A participação do MinC reforça uma mudança de posicionamento. O setor passa a ser tratado não apenas como indústria de entretenimento, mas como parte da política cultural e também como vetor econômico.
O Marco Legal em construção tem como foco estruturar o ambiente regulatório, ampliar investimentos e incentivar a produção nacional, além de facilitar a inserção internacional dos estúdios brasileiros.
Premiação e destaque para indies
Durante a abertura, foi anunciada a categoria de Melhor Arte na premiação de jogos independentes, vencida por “Mummy Troll: Winter World”, do estúdio Hypergames.
Ao todo, 81 títulos participaram da fase final, com presença significativa da América Latina. O Brasil também apareceu entre os destaques, com indicações em categorias relevantes, incluindo melhor jogo nacional.
Ambiente de negócios em expansão
O evento também reforçou o papel da gamescom latam 2026 como plataforma de negócios. A edição anterior movimentou mais de US$ 150 milhões em rodadas comerciais, e 2026 registra crescimento no número de empresas participantes, com representantes de mais de 60 países.
Entidades como a Abragames aproveitaram o espaço para apresentar o panorama do setor, destacando a necessidade de transformar avanços regulatórios em resultados práticos para a indústria.
Regulação e próximos passos
Entre os pontos discutidos estão a regulamentação do Marco Legal, criação de classificações profissionais específicas e a atuação de um grupo interministerial dedicado ao tema.
A expectativa é que a legislação avance para oferecer segurança jurídica e condições mais consistentes para o crescimento do mercado nacional.
Ativação e aproximação com o público
Além da agenda institucional, o Ministério da Cultura também participa com uma ativação interativa no evento. A proposta envolve uma dinâmica em dupla, na qual um participante joga enquanto o outro cria os efeitos sonoros, explorando o aspecto audiovisual dos games.
A iniciativa busca aproximar o público da ideia de que jogos digitais fazem parte de um ecossistema cultural mais amplo.
Serviço
gamescom latam 2026
Data: 29 de abril a 1º de maio de 2026
Local: Distrito Anhembi
Destaques da programação (B2B):
Painéis sobre regulação, políticas públicas e desenvolvimento econômico do setor
Reuniões do grupo interministerial de games
Networking com associações da indústria


