O creators stage da gamescom latam 2026 recebeu um dos painéis mais movimentados do sábado, reunindo os dubladores brasileiros de Resident Evil: Requiem ao lado de fãs apaixonados pela série.
Elenco de dublagem e recepção do público
Participaram do encontro o Felipe Grinnan (Leon S. Kennedy), a Stephany Custodi (Grace Ashcroft), o Marco Antonio Abreu (Zeno) e o Marco Nepomuceno.
O painel foi marcado por forte interação com o público, incluindo cosplayers de personagens clássicos da franquia, reforçando o apelo contínuo da série.
Responsabilidade com uma franquia exigente
Segundo o diretor Marco Nepomuceno, o nível de exigência dos fãs influencia diretamente o processo de dublagem. A equipe busca manter consistência e qualidade em uma franquia reconhecida globalmente.
Felipe Grinnan destacou sua longa relação com o personagem Leon, que dubla desde a animação Resident Evil: Degeneração, e como passou a compreender a dimensão da série ao longo dos anos.
Novos personagens e desafios
Para Stephany Custodi, dar voz à inédita Grace Ashcroft representou um desafio maior justamente por entrar em uma franquia consolidada. A atriz destacou a importância da direção para garantir segurança na interpretação.
Já Marco Antonio Abreu comentou sobre o mistério envolvendo seu personagem Zeno. O fato de também ser a voz de Albert Wesker alimentou teorias entre os fãs, mas o ator evitou confirmações, reforçando apenas que buscou diferenciar os tons dos personagens.
Teorias e futuro da franquia
A parte final do painel mergulhou em especulações:
- possíveis expansões da história
- conexões entre personagens
- hipóteses sobre um futuro Resident Evil 10
O debate ganhou força quando o diretor defendeu o final alternativo de Requiem, gerando discussões entre os fãs presentes.
Engajamento além do palco
O encontro terminou com uma longa fila para fotos e autógrafos, evidenciando a força da comunidade brasileira e o interesse contínuo pela franquia.
Na prática, o painel mostrou como a dublagem nacional segue sendo parte relevante da experiência dos jogadores, especialmente em títulos com forte base de fãs como Resident Evil.


