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Hands-on | Invincible VS mistura Marvel vs. Capcom com Mortal Kombat da melhor forma (gamescom latam 2026)

Se existe um jogo que roubou atenção na gamescom latam 2026, foi com certeza Invincible VS. Com um estande gigante, cosplayers, distribuição de brindes e filas cheias durante o evento inteiro, o jogo mostrou que chegou pronto para disputar espaço entre os grandes nomes do gênero.

E vamos combinar uma coisa. De “novata”, a Quarter Up não tem nada. O estúdio pode até ser recente, mas foi criado por veteranos envolvidos na franquia Killer Instinct, algo que fica evidente assim que colocamos as mãos no controle.

Misturando a velocidade e o caos de Marvel vs. Capcom com a violência absurda de Mortal Kombat, Invincible VS acerta em cheio ao transportar toda brutalidade dos quadrinhos e da animação para dentro das lutas.

Teste com o jogo completo

Giuliano Peccilli

Como o jogo foi lançado junto do evento, a versão disponível já era praticamente a final. Foi possível testar modo história, versus e partidas contra outros participantes da feira.

O elenco conta com 18 personagens jogáveis e impressiona pela fidelidade visual. O traço lembra bastante animações clássicas da DC no estilo Bruce Timm, mas sem economizar na violência gráfica. Ossos quebram, sangue jorra e os golpes passam uma sensação real de impacto.

Quem acompanhou Omni-Man em Mortal Kombat 1 vai perceber rapidamente a diferença aqui. Enquanto no jogo da NetherRealm o personagem precisava se adaptar à identidade visual da franquia, em Invincible VS ele parece ter saído diretamente da animação da Prime Video.

E sinceramente, funciona muito melhor dessa forma.

Nem tudo é perfeito

Se visual, apresentação e gameplay impressionam logo de cara, o equilíbrio entre personagens ainda parece precisar de ajustes.

Alguns lutadores, como Atom Eve, claramente se destacam acima dos demais e conseguem dominar partidas com certa facilidade. Não é algo incomum em jogos de luta no lançamento, mas provavelmente deve receber atualizações de balanceamento nas próximas semanas.

Ainda assim, nada disso atrapalhou a experiência durante os testes.

Jogabilidade

Aqui talvez esteja o maior acerto da Quarter Up.

O sistema de luta usa Active Tag, permitindo trocar de personagem no meio dos combos e criar sequências extremamente agressivas. Tudo acontece de forma rápida e muito fluida, incentivando criatividade o tempo inteiro.

O principal é que os comandos respondem muito bem. O gameplay é rápido, preciso e extremamente responsivo, passando sensação de um jogo muito mais experiente do que se espera de um primeiro projeto do estúdio.

Mesmo nas partidas mais caóticas, dificilmente o combate parece travado.

Muito além do fanservice

Além da trama original, o jogo também apresenta personagens inéditos. O destaque fica para Ella Mental, criada em parceria com Robert Kirkman e Cory Walker exclusivamente para o game.

Outro detalhe interessante é como o modo história tenta expandir personalidades que nem sempre recebem tanto espaço na animação. Alguns personagens acabam ganhando mais profundidade aqui do que na própria série.

E se você acompanha a animação legendada, ouvir J. K. Simmons novamente como Omni-Man adiciona ainda mais peso às lutas. Sua interpretação continua absurda e ajuda muito na imersão durante os combates.

A única coisa impossível de testar durante o evento foi o rollback netcode e a estabilidade do online, algo que hoje é praticamente obrigatório para qualquer jogo competitivo moderno.

Vale a pena?

Giuliano Peccilli

Como fã dos quadrinhos da Image Comics e da animação da Prime Video, Invincible VS parece exatamente o tipo de adaptação que os fãs esperavam há anos.

O jogo entende perfeitamente o universo da obra, respeita seus personagens e transforma toda brutalidade da série em um jogo de luta extremamente divertido.

Mais do que apenas fanservice, existe aqui um gameplay sólido, rápido e viciante, com potencial para crescer junto das próximas temporadas da animação e continuar recebendo novos lutadores por muito tempo.

Lançado para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC, Invincible VS chega mostrando que pode encontrar espaço facilmente entre os grandes jogos de luta atuais.

Ficha técnica

Título: Invincible VS
Desenvolvedora: Quarter Up
Publicadora: Skybound Games
Direção: Dave Hall
Produção: Mike Willette
Roteiro: Michael C. Rogers
Arte: Dan Eder
Trilha sonora: The Glitch Mob
Motor gráfico: Unreal Engine 5
Gênero: Luta
Modos: Single-player e multiplayer
Plataformas: PlayStation 5, PC, Xbox Series X e Xbox Series S
Lançamento: 30 de abril de 2026

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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