A KRAFTON revelou o OVERDARE Studio durante o gamescom latam countdown 2026, destacando uma nova abordagem para criação de jogos baseada em inteligência artificial. Desenvolvido pela subsidiária OVERDARE, o sistema aposta em comandos de linguagem natural para simplificar o desenvolvimento.
Criação de jogos por conversa
O principal diferencial do OVERDARE Studio é o Studio Agent, um agente de IA integrado ao editor que permite criar e modificar elementos do jogo em tempo real por meio de comandos de texto. Na prática, o usuário pode descrever mecânicas, cenários ou interações, e a ferramenta executa automaticamente essas ações.
A proposta elimina a necessidade de programação direta, mantendo a flexibilidade de um motor completo.
Base técnica na Unreal Engine 5

A ferramenta foi construída sobre uma versão customizada da Unreal Engine 5. A IA gera scripts em Lua de forma automática, cuidando da implementação técnica enquanto o criador foca no design e na ideia do jogo.
Outro recurso destacado é o “AI Costume”, que permite gerar texturas e visuais para personagens a partir de descrições simples.
Foco em criadores e mercados emergentes
Segundo Hyungchul Park, CEO da OVERDARE, o objetivo é tornar o desenvolvimento acessível para qualquer pessoa com uma ideia, reduzindo a dependência de conhecimento técnico.
A apresentação na gamescom latam countdown 2026 reforça o interesse da KRAFTON na América Latina, especialmente no Brasil, onde há crescimento tanto no consumo quanto na produção de jogos.
Lançamento previsto para 2026
O OVERDARE Studio Agent está atualmente em fase de testes, com lançamento planejado ainda para 2026. A iniciativa amplia o foco da KRAFTON em plataformas baseadas em conteúdo gerado por usuários, aproximando o desenvolvimento de jogos de um modelo mais acessível e orientado à criatividade.


