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‘Path of Exile 2: Return of the Ancients’ quer transformar completamente o endgame do RPG

Se existe uma coisa que Path of Exile 2 nunca fez questão de ser, é simples. Agora o RPG da Grinding Gear Games decidiu dobrar a aposta com Return of the Ancients, expansão que chega em 29 de maio prometendo reconstruir praticamente toda a experiência de endgame do jogo.

E não estamos falando só de mais mapas ou números maiores. A atualização adiciona novas histórias, reformula sistemas inteiros e introduz mecânicas que parecem feitas especificamente para consumir o resto da vida útil de qualquer jogador que goste de otimizar build às três da manhã.

Nova expansão leva jogadores para uma fortaleza colossal

O centro da expansão é uma gigantesca fortaleza ancestral despertada após os efeitos catastróficos da corrupção em Wraeclast.

A nova área funciona como ponto de partida para uma reformulação completa do Atlas, agora estruturado como um grande mundo explorável com objetivos fixos e histórias conectadas ao endgame.

Ao longo da jornada, jogadores enfrentam:

  • 15 novos chefes;
  • 4 Chefes Supremos;
  • novas mecânicas de mapas;
  • sistemas inéditos de progressão;
  • e mais de 50 horas de conteúdo adicional.

Desta vez, os chefes principais também terão questlines dedicadas, eliminando parte da dependência de drops aleatórios para acessar batalhas importantes. Uma decisão que provavelmente fará metade da comunidade comemorar enquanto a outra metade sente falta do sofrimento tradicional.

Ascensões novas apostam em espíritos e ilusões

A expansão introduz duas novas classes de Ascensão.

A Spirit Walker, ligada à Caçadora, usa espíritos animais inspirados em Azmeria, permitindo invocar debandadas, fortalecer projéteis e até transformar criaturas gigantes em aliados.

Já o Martial Artist, nova Ascensão do Monge, mistura ataques físicos, ilusões e energia espiritual em builds altamente agressivas.

Na prática, parece aquele tipo de atualização que vai gerar dezenas de vídeos no YouTube com títulos como “BUILD MAIS ABSURDA DO PATCH”.

Sistema de criação fica ainda mais complexo

Return of the Ancients também expande radicalmente o crafting com a nova Aldur League e o sistema de Ezomyte Runesmithing.

Os jogadores poderão combinar runas para alterar propriedades de equipamentos enquanto enfrentam inimigos fortalecidos pelas próprias runas usadas na criação.

Quanto mais poderosa a combinação, mais perigoso o encontro.

Ou seja: o jogo basicamente olha para o jogador e pergunta “você quer poder absoluto?”. Depois imediatamente responde “ótimo, então lide com esse inferno aqui”.

Além disso, o update adiciona:

  • mais de 100 novas runas;
  • meta crafting expandido;
  • novas joias;
  • novos sistemas defensivos;
  • e mais de 40 itens únicos inéditos.

Atlas e ligas clássicas passam por reformulação

As ligas Delirium, Breach, Ritual e Expedition também foram reformuladas com novas histórias, progressão própria e sistemas inéditos.

O Atlas agora contará com Masters of the Atlas, mecânica semelhante às Ascensões tradicionais, permitindo escolher mestres que alteram estratégias e bônus do endgame.

Entre as melhorias gerais aparecem:

  • sistema de Build Planner integrado;
  • busca em tempo real no Atlas;
  • check instantâneo de preços no mercado;
  • melhorias na campanha;
  • e novas ferramentas de qualidade de vida.

Quando lança?

Path of Exile 2: Return of the Ancients chega em 29 de maio para PC, Steam, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S e Epic Games Store.

O lançamento da versão 1.0 completa de Path of Exile 2 segue previsto para 2026, após a ExileCon.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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