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Rogue Reigns mistura cartas e estratégia em grupo e já pode ser testado na gamescom latam

Jogo brasileiro aposta em sistema com três personagens simultâneos e visual marcante para se diferenciar no gênero

O cenário indie brasileiro ganhou mais um nome para ficar de olho. Rogue Reigns, novo jogo da Venn Studios, foi anunciado com seu primeiro trailer de gameplay e já tem janela definida: setembro de 2026, com lançamento para PC, consoles e mobile.

E ele não chega só no anúncio. O público pode testar o jogo na gamescom latam 2026, em São Paulo.

Deckbuilder com três personagens muda a lógica do gênero

Aqui está o principal diferencial. Em vez de controlar um único herói com um deck, Rogue Reigns coloca três personagens em campo ao mesmo tempo.

Cada um tem suas próprias cartas, energia e turno. Mas o jogo acontece mesmo na interação entre eles. Um personagem protege, outro aproveita a brecha, e o terceiro fecha o combo. A build deixa de ser só o deck e passa a ser a composição do grupo.

No lançamento, serão seis classes, com 20 combinações possíveis de equipe. Isso muda completamente a forma de pensar cada run.

Visual aposta em contraste para criar identidade

Rogue Reigns também chama atenção pelo estilo. Os personagens são desenhados à mão em 2.5D, com traço mais expressivo e cores controladas, enquanto os cenários são 3D e gerados proceduralmente.

Esse contraste não é só estético. Ele ajuda a destacar ação e leitura de combate, algo essencial em jogos de carta onde cada decisão importa.

Combate conta a história sem depender de cutscene

A narrativa segue um caminho diferente. Em vez de interromper o jogo com cenas, a história aparece durante as batalhas.

Cada inimigo mostra, pelos próprios ataques, o que aconteceu com ele naquele mundo onde a morte deixou de existir. O jogador sempre vê o próximo movimento do adversário, o que tira a dúvida do “o que está acontecendo” e joga a responsabilidade direto na decisão.

Desenvolvimento aberto e testado com o público

O projeto foi moldado em eventos como Tokyo Game Show e Game Developers Conference, com testes rápidos e ajustes constantes.

Fora disso, o estúdio mantém o desenvolvimento aberto com a comunidade, usando feedback direto para ajustar mecânicas e sistemas.

Se a proposta funcionar, Rogue Reigns pode entrar na conversa dos deckbuilders que tentam sair do padrão estabelecido por Slay the Spire.

O público já pode testar o jogo durante a gamescom latam, e o lançamento completo está marcado para setembro de 2026.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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