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World of Tanks: HEAT chega hoje de graça para PC e consoles com tanques, heróis e crossplay completo

Spin-off da Wargaming aposta em shooter tático com personagens únicos, 15 veículos e cinco semanas de Passe de Batalha gratuito na temporada de lançamento

A Wargaming lançou hoje World of Tanks: HEAT, e a proposta é diferente do que o nome da franquia sugere. Em vez do simulador tático pesado de sempre, o jogo aposta num shooter mais ágil, com Agentes, cada um com habilidades próprias e um veículo vinculado. No lançamento são oito agentes distribuídos em três funções: Defender, Assault e Marksman. Três deles estão disponíveis de cara: Chopper no M1E1, Kent no XM1 90 e Hound no Leo 1A6A1. Os outros cinco se desbloqueiam ao longo da temporada.

O cenário é uma linha do tempo alternativa pós-Segunda Guerra Mundial, onde avanços tecnológicos acelerados moldaram um mundo de conflito permanente. Não espere realismo histórico: o jogo quer velocidade e ação contínua.

O que tem no lançamento

São 15 veículos customizáveis, oito mapas com biomas e estilos variados e quatro modos PvP: Hardpoint, Control, Kill Confirmed e Conquest. A temporada de lançamento traz cinco semanas de Passe de Batalha gratuito com recompensas progressivas, o que significa que dá para jogar bastante sem gastar nada.

O crossplay é completo: partidas e progressão funcionam entre todas as plataformas.

Onde e como roda

World of Tanks: HEAT está disponível agora para PC via Steam e Wargaming Game Center, Steam Deck, PS5, Xbox Series X e S e GeForce NOW. No PC, a configuração mínima pede uma GTX 1050 e 8 GB de RAM. O recomendado sobe para RTX 2060 e 16 GB.

Nos consoles, PS5 e Xbox Series X miram 60 FPS em modo Performance com saída 4K. O PS5 Pro ainda ganha dois modos exclusivos com PSSR upscaling. No Steam Deck, o jogo roda em 60 FPS no modo Performance ou 30 FPS no modo Quality.

World of Tanks: HEAT está disponível gratuitamente a partir de hoje no PC, PS5, Xbox Series X e S e Steam Deck.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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