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EXODUS revela combate, escolhas e companheiros em nova demonstração de gameplay

RPG de ficção científica da Archetype Entertainment destaca sistema de moralidade, batalhas dinâmicas e consequências moldadas pela passagem do tempo.

A Archetype Entertainment divulgou uma extensa prévia de gameplay de EXODUS, seu aguardado RPG de ação e ficção científica previsto para o início de 2027. Narrado pelo diretor Chris King, o vídeo apresenta pela primeira vez em detalhes os sistemas de combate, os companheiros de jornada e as escolhas que prometem moldar profundamente a narrativa da aventura espacial.

Em EXODUS, os jogadores assumem o papel de Jun Aslan, um resgatador que se torna um Viajante em meio à luta da humanidade contra a Ruína, um misterioso vírus Celestial capaz de levar a espécie à extinção. A missão será explorar os perigosos sistemas do Aglomerado de Centauri em busca de tecnologias e segredos capazes de salvar o mundo natal da humanidade.

Um dos destaques da apresentação é o sistema de alinhamento moral. Os jogadores poderão definir não apenas a aparência de Jun, mas também sua personalidade e filosofia. Será possível seguir o caminho de um Paladino honrado ou abraçar a ambição de um Imortal, alterando diálogos, relacionamentos, habilidades e até mesmo a forma como o universo reage às decisões tomadas ao longo da campanha.

O combate combina armamentos tecnológicos e habilidades especiais. Entre os equipamentos apresentados está o Reciclador, uma arma multifuncional que alterna entre diferentes modos de disparo para atender diversas situações de combate. Já a Manopla de Viajante poderá ser aprimorada com tecnologia alienígena, liberando poderes capazes de manipular o ambiente e lançar ataques devastadores.

A demonstração também destacou ferramentas de infiltração e estratégia, incluindo camuflagem, distrações sonoras e habilidades de precognição para marcar inimigos antes dos confrontos.

Outro elemento central da experiência será a relação com os companheiros. Entre os personagens apresentados estão a xenoarqueóloga Phaedra Nath, o veterano Tom Vargas, a explosiva piloto Elise Charroux, a mercenária cefalópode Salt e o misterioso pistoleiro espacial C.C. Orlev, personagem interpretado pelo ator Matthew McConaughey.

A apresentação também aprofundou o conceito dos Despertos, animais geneticamente modificados e aprimorados por tecnologia que convivem normalmente com os humanos. Eles ocupam funções variadas na sociedade, atuando como comerciantes, soldados, cientistas e aliados ao longo da jornada.

As escolhas dos jogadores terão peso significativo na narrativa. Um dos exemplos mostrados envolve um dilema entre seguir o plano agressivo de Elise ou ouvir a cautela de Tom para evitar possíveis vítimas inocentes. Segundo o estúdio, decisões desse tipo poderão gerar consequências imediatas ou alterar eventos muito tempo depois.

O tempo, inclusive, é uma das mecânicas centrais de EXODUS. Como as viagens espaciais ocorrem próximas à velocidade da luz, poucos dias para Jun podem representar meses ou até anos para as pessoas deixadas para trás. Isso significa que o mundo natal continuará mudando durante as missões, transformando relacionamentos, sociedades e circunstâncias quando o protagonista retornar.

A demonstração ainda apresentou Persépolis, uma cidade onde humanos e Despertos convivem, além do planeta Tsang, um ambiente hostil repleto de ruínas antigas e segredos ligados à origem da Ruína.

Desenvolvido pela Archetype Entertainment, estúdio pertencente à Hasbro formado por veteranos de RPGs narrativos, EXODUS está previsto para chegar no início de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic).

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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