A KRAFTON anunciou a primeira grande atualização de MIMESIS, jogo cooperativo de terror desenvolvido pela ReLU Games. Já disponível, o update aprimora o comportamento do monstro controlado por inteligência artificial, reformula a progressão dos jogadores e introduz novos conteúdos, incluindo monstros, mapas e sistemas inéditos de gameplay.
Em MIMESIS, equipes de até quatro jogadores precisam sobreviver enquanto tentam identificar uma entidade conhecida como Mimesis, capaz de imitar vozes, movimentos e comportamentos humanos em tempo real. A mecânica mistura terror psicológico, dedução social e cooperação em um ambiente marcado pela desconfiança constante.
A principal novidade da atualização está no refinamento da inteligência artificial que controla a criatura. Segundo a desenvolvedora, o Mimesis passou a apresentar comportamentos mais naturais e imprevisíveis, com melhorias na percepção do ambiente, aproximação dos jogadores e tomada de decisões durante as partidas.
Além disso, cada monstro agora possui traços comportamentais próprios, reduzindo a previsibilidade e exigindo que os jogadores se adaptem a novas formas de enganação a cada sessão.
A atualização também reformula o sistema de progressão do jogo. O antigo ciclo baseado em três dias foi substituído por uma estrutura mais flexível, enquanto a dificuldade foi reequilibrada para oferecer uma experiência mais acessível aos novos jogadores e desafios mais intensos para os veteranos.
O universo do jogo também foi ampliado. As áreas da Fábrica, do Metrô e da Mansão receberam novos layouts internos, enquanto as áreas externas foram redesenhadas com rotas alternativas e caminhos inéditos para exploração e coleta de recursos.
Entre as novidades de gameplay, os jogadores agora podem arremessar sucata como parte das estratégias de sobrevivência. Já aqueles eliminados durante as partidas passam a ter uma participação mais ativa ao poder controlar o monstro responsável por sua derrota e se comunicar com os sobreviventes até o fim da partida.
“MIMESIS demonstrou como a IA pode ir além de uma ferramenta de desenvolvimento e tornar-se parte central da própria experiência de gameplay”, afirmou Min-jung Kim, CEO da ReLU Games. “Com esta atualização, continuamos a explorar como a inteligência artificial pode remodelar as convenções do terror cooperativo e criar novos tipos de tensão, enganação e diversão impulsionados pelos próprios jogadores.”
Lançado em Acesso Antecipado em outubro de 2025, MIMESIS ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em 50 dias. Recentemente, o título também recebeu o Prêmio de Excelência em Design de Game no CEDEC Awards 2026, conferência japonesa voltada à indústria de desenvolvimento de jogos.
A nova atualização já está disponível para os jogadores de MIMESIS.

