InícioGamesMaximum Thunderness mistura tiros, alienígenas skatistas e caos absoluto

Maximum Thunderness mistura tiros, alienígenas skatistas e caos absoluto

Novo jogo dos criadores de Just Shapes & Beats e Infernax ganha demo no Steam e promete ação cooperativa inspirada nos desenhos animados dos anos 1990.

A Berzerk Studio, responsável por títulos como Just Shapes & Beats e Infernax, revelou oficialmente Maximum Thunderness durante o PC Gaming Show 2026. O novo projeto combina shoot’em up, elementos roguelite e cooperativo para até três jogadores em uma aventura que abraça o absurdo do início ao fim.

Com lançamento previsto para o terceiro trimestre de 2026 no PC, o jogo já conta com uma demo disponível no Steam por tempo limitado.

Em Maximum Thunderness, a Terra é invadida pela organização criminosa intergaláctica S.K.U.L.L., um grupo de alienígenas skatistas decidido a espalhar o caos pelo planeta. Cabe à força especial conhecida como Maximum Thunderness impedir a invasão em uma campanha recheada de humor, explosões e referências à estética dos desenhos animados das manhãs de sábado.

Os jogadores poderão escolher entre três heróis e enfrentar hordas de inimigos em fases de rolagem automática repletas de projéteis, chefes e melhorias aleatórias. Ao longo da jornada, será possível visitar lojas, adquirir novos equipamentos e modificar completamente as habilidades do personagem.

Além da ação frenética inspirada nos clássicos shoot’em ups, o jogo aposta em sistemas roguelite para tornar cada partida diferente. Novos itens, habilidades e combinações surgem a cada tentativa, incentivando estratégias variadas e aumentando a rejogabilidade.

Segundo a Berzerk Studio, o combate foi desenvolvido para ser acessível a novos jogadores sem abrir mão da profundidade que os fãs do gênero esperam.

Trailer

Lançamento

Maximum Thunderness será lançado para PC ainda em 2026. A demo gratuita já pode ser testada no Steam.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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