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Theos: Cities of Myth é anunciado pela Dotemu com construção de cidades inspirada na mitologia grega

Novo city builder dos criadores de Pharaoh: A New Era chega ao PC em 2026 com batalhas em tempo real e foco em estratégia

A Dotemu e a Triskell Interactive anunciaram Theos: Cities of Myth, novo jogo de construção e gerenciamento de cidades inspirado na mitologia grega. O título será lançado para PC em 2026 e promete modernizar a fórmula clássica dos city builders dos anos 2000.

Desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável por Pharaoh: A New Era, o game coloca os jogadores no comando de assentamentos dedicados a diferentes divindades gregas, como Atena e Ares. Cada deus terá exigências próprias, concedendo bênçãos, heróis especiais e bônus únicos conforme a cidade evolui.

Construção, mitologia e estratégia em tempo real

Em Theos: Cities of Myth, será necessário equilibrar as necessidades dos cidadãos, incluindo moradia, alimentação, cultura e entretenimento, enquanto se mantém a aprovação dos deuses. Ignorar as vontades divinas pode trazer consequências capazes de afetar toda a civilização.

O jogo contará com:

Modo sandbox e campanhas extensas

Além de campanhas e cenários variados, o título terá um modo sandbox altamente flexível para criação livre de cidades na Grécia Antiga mitológica.

Sistema de construção detalhado

O sistema de construção herdado de Pharaoh: A New Era permitirá criar cidades detalhadas, incluindo templos monumentais, ruas e rotas individuais para os habitantes.

Batalhas e expansão territorial

Entre as novidades está a possibilidade de formar exércitos para defender colônias ou conquistar territórios rivais em batalhas em tempo real.

Heróis e figuras lendárias

Cidades bem administradas poderão atrair personagens históricos e heróis mitológicos, oferecendo vantagens estratégicas para o crescimento do império.

A proposta mistura elementos clássicos de gerenciamento urbano com recursos modernos, incluindo interface atualizada, iluminação dinâmica e novas ferramentas de planejamento urbano.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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