InícioGamesAssassin's Creed Black Flag Resynced chega ao PS5 em julho com ray...

Assassin’s Creed Black Flag Resynced chega ao PS5 em julho com ray tracing e melhorias para PS5 Pro

Reconstruído na engine Anvil, clássico da Ubisoft ganha gráficos refeitos, suporte ao DualSense e recursos exclusivos no PlayStation 5 Pro.

A Ubisoft revelou novos detalhes de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, reconstrução completa do clássico estrelado por Edward Kenway, que será lançada em 9 de julho para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.

Diferente de uma simples remasterização, o jogo foi recriado na versão mais recente da Anvil Engine, trazendo melhorias gráficas, sistemas modernizados e suporte aos recursos da atual geração, incluindo 60 FPS, HDR, Dolby Atmos e resposta tátil do DualSense.

Caribe mais vivo e imersivo

Entre as principais novidades está o novo sistema de iluminação dinâmica com ray tracing, que altera a aparência dos cenários em tempo real de acordo com o clima e o horário do dia.

O Caribe também recebeu um sistema físico de água completamente reformulado, além de melhorias na vegetação, nos efeitos climáticos e na geometria dos cenários, reduzindo transições visuais e aumentando o nível de detalhes durante a exploração.

PS5 Pro terá recursos exclusivos

No PlayStation 5 Pro, a Ubisoft aproveitou o hardware adicional para oferecer uma experiência ainda mais refinada.

A versão conta com suporte ao PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), ray tracing ampliado em todos os modos gráficos e um novo sistema de renderização de cabelos baseado em fios individuais, proporcionando movimentos mais naturais para Edward Kenway e outros personagens.

Além disso, o novo sistema climático Atmos simula fatores como vento, umidade e temperatura em tempo real, influenciando nuvens, vegetação, velas dos navios e até os cabelos dos personagens durante a aventura.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.

Com informações do Blog Playstation

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

Leia também