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Blizzard libera Pacotes Digitais da BlizzCon 2026 com itens para World of Warcraft, Overwatch e Diablo

Coleções já estão disponíveis na Battle.net e incluem recompensas para os principais jogos da empresa, além de brindes gratuitos para todos os jogadores.

A Blizzard iniciou a venda dos Pacotes Digitais da BlizzCon 2026, coleção de itens comemorativos que reúne conteúdos exclusivos para alguns dos principais jogos da empresa. Disponíveis até 28 de setembro, os pacotes incluem recompensas para World of Warcraft, Overwatch 2, Diablo IV, Diablo Immortal e Hearthstone.

Os jogadores podem adquirir pacotes individuais para cada título ou optar pela Coleção Definitiva BlizzCon, que reúne todos os conteúdos e ainda adiciona itens exclusivos. Quem participar presencialmente da BlizzCon 2026, em Anaheim, nos Estados Unidos, receberá automaticamente a coleção completa por meio do ingresso do evento.

Itens exclusivos para cinco franquias

Cada pacote oferece recompensas específicas para seu respectivo jogo. Entre os destaques estão montarias, mascotes, conjuntos cosméticos, visuais de armas, cartas exclusivas e outros itens colecionáveis que celebram a edição deste ano da BlizzCon.

Já a Coleção Definitiva reúne todos os conteúdos individuais e acrescenta recompensas inéditas distribuídas entre os diferentes universos da Blizzard.

Jogadores também podem resgatar recompensas gratuitas

Além dos pacotes pagos, a Blizzard disponibilizou dois brindes gratuitos que podem ser resgatados por qualquer jogador na Battle.net, sem necessidade de compra:

  • Thrall Engrenático Remendador, para Heroes of the Storm;
  • Impulso de experiência de 15 dias, para o modo cooperativo de StarCraft II.

As recompensas promocionais e os Pacotes Digitais da BlizzCon 2026 ficarão disponíveis até 28 de setembro.

A BlizzCon 2026 acontece entre 12 e 13 de setembro, em Anaheim, na Califórnia, com transmissão gratuita para todo o mundo.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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