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Halo: Campaign Evolved chega com DLSS; NVIDIA prepara suporte para os principais lançamentos da semana

Novo GeForce Game Ready Driver também estreia com otimizações para Mistfall Hunter e o beta multiplayer de Gears of War: E-Day

Quem possui uma placa GeForce RTX terá uma semana movimentada. Além do lançamento oficial de Halo: Campaign Evolved, a NVIDIA disponibilizou um novo GeForce Game Ready Driver com otimizações para alguns dos principais jogos dos próximos dias e expandiu o suporte ao DLSS 4.5 em diversos títulos.

O grande destaque é Halo: Campaign Evolved, que deixa o Acesso Antecipado com suporte nativo a DLSS Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex. Pelo aplicativo da NVIDIA, jogadores também podem ativar o Dynamic Multi Frame Generation, recurso exclusivo das GPUs GeForce RTX mais recentes.

Halo, Gears e Mistfall lideram as novidades

Além de Halo, o novo driver chega preparado para Mistfall Hunter, que estreia em 29 de julho, e para o Open Beta Multiplayer de Gears of War: E-Day, disponível a partir de 6 de agosto para quem adquiriu a pré-venda ou é assinante do PC Game Pass.

Mistfall Hunter chega com um pacote completo de tecnologias RTX, incluindo DLSS Super Resolution, Frame Generation, NVIDIA Reflex e efeitos de ray tracing para sombras e reflexos.

Gears of War: E-Day contará com suporte ao DLSS Super Resolution e ao NVIDIA Reflex durante o beta, enquanto a versão final terá integração completa com o DLSS 4.5.

Mais jogos passam a oferecer DLSS 4.5

A lista de jogos compatíveis também continua crescendo. Corsair Cove, que será lançado em 31 de julho, estreia com suporte ao DLSS 4.5, DLAA e NVIDIA Reflex.

Já títulos lançados recentemente receberam novas opções de atualização pelo aplicativo da NVIDIA:

Nos três casos, usuários das placas GeForce RTX Série 50 podem habilitar o Dynamic Multi Frame Generation, enquanto todos os jogadores compatíveis passam a utilizar a versão mais recente do modelo de Super Resolution.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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