Depois de quase duas décadas sem um novo capítulo principal, Onimusha: Way of the Sword finalmente marca o retorno de uma das franquias mais queridas da Capcom. Desde Onimusha: Dawn of Dreams, lançado em 2006, a série ficou praticamente adormecida, aparecendo apenas em alguns jogos para celulares no Japão. Agora, a Capcom mostra que não quer apenas trazer a marca de volta, mas apresentar Onimusha para uma nova geração sem deixar de lado a identidade que conquistou os fãs.
Baixamos a Demo no Playstation 5 e a primeira impressão é bastante positiva.
Combate exige técnica, não velocidade

O maior destaque da demo é, sem dúvida, o sistema de combate.
Quem esperava um hack and slash acelerado pode se surpreender. Way of the Sword aposta muito mais na leitura dos movimentos dos inimigos, no posicionamento e no tempo certo de atacar do que em sequências intermináveis de golpes.
O mais interessante é perceber que, mesmo com gráficos de nova geração e um protagonista inédito, Onimusha continua sendo Onimusha. A sensação ao pegar o controle é exatamente aquela que os fãs da franquia conhecem. É como andar de bicicleta: depois dos primeiros minutos, tudo parece natural novamente.
Durante os combates, cada golpe possui peso e impacto. Apertar botões sem estratégia normalmente resulta em punições rápidas, incentivando o jogador a observar o adversário antes de partir para o ataque.
O sistema de parry merece destaque. Executar uma defesa perfeita abre espaço para contra-ataques devastadores e para o novo Break Issen, evolução do clássico golpe fatal da franquia, que agora entrega finalizações extremamente violentas e visualmente impressionantes.
Miyamoto Musashi convence como protagonista

A escolha de Miyamoto Musashi, provavelmente o samurai mais conhecido da história japonesa, foi um grande acerto. Inspirado visualmente no lendário ator Toshiro Mifune, o personagem demonstra bastante carisma logo nos primeiros minutos da aventura.
Além da presença em cena, seus movimentos passam uma sensação de autenticidade. Os golpes parecem inspirados em técnicas reais de kenjutsu, fazendo com que cada duelo tenha um ritmo próprio e muito mais estratégico do que simplesmente ofensivo.
Atmosfera é tão importante quanto o combate

A RE Engine volta a mostrar por que se tornou uma das principais tecnologias da Capcom.
Templos abandonados, ruas cobertas pela névoa e cenários inspirados em Kyoto criam uma atmosfera que mistura história japonesa com fantasia sobrenatural de forma bastante convincente.
Os Genma continuam mantendo a identidade visual clássica da franquia, mas agora apresentam um nível de detalhamento muito superior. Cada criatura chama atenção tanto pelo visual quanto pelas animações durante os confrontos.
Primeiras impressões
Mesmo sendo apenas uma demonstração, Onimusha: Way of the Sword consegue prender o jogador rapidamente. O nível de dificuldade é elevado, mas passa longe de ser injusto. A cada combate fica evidente que observar o inimigo e entender seus movimentos é mais importante do que simplesmente atacar sem parar.
Em vez de reinventar a franquia, a Capcom preferiu modernizar suas mecânicas enquanto preserva aquilo que sempre fez Onimusha ser diferente. É justamente esse equilíbrio entre nostalgia e evolução que torna a demo tão promissora.
Para quem acompanhou a série desde a época do PlayStation 2, o retorno parece respeitar tudo aquilo que tornou a franquia especial. Já para quem nunca teve contato com Onimusha, Way of the Sword surge como um excelente ponto de entrada, já que apresenta uma história inédita e independente dos jogos anteriores.
Ainda é cedo para dizer se teremos um dos melhores jogos da série, mas uma coisa ficou clara depois da demonstração: Onimusha está de volta e continua sabendo exatamente como fazer um duelo de espadas ser divertido.
Ficha técnica

- Jogo: Onimusha: Way of the Sword
- Desenvolvedora: Capcom
- Distribuidora: Capcom
- Diretor: Satoru Nihei
- Produtor: Akihito Kadowaki
- Engine: RE Engine
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC
- Lançamento: 4 de setembro de 2026
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Single-player


