InícioGamesMIMESIS ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas e consolida sucesso no Steam

MIMESIS ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas e consolida sucesso no Steam

Jogo de terror cooperativo da KRAFTON também fez história ao conquistar um prêmio de game design na CEDEC Awards 2026

MIMESIS continua acumulando resultados expressivos mesmo em Acesso Antecipado. A KRAFTON e a ReLU Games anunciaram que o jogo de terror cooperativo já ultrapassou 2 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, impulsionado pela primeira grande atualização de conteúdo lançada no mês passado.

O novo marco chega poucos meses após o título atingir 1 milhão de unidades vendidas em apenas 50 dias de acesso antecipado, reforçando o interesse da comunidade pelo projeto.

IA é o principal diferencial do terror

Em MIMESIS, equipes de até quatro jogadores precisam sobreviver enquanto enfrentam uma criatura capaz de copiar, em tempo real, movimentos e vozes dos próprios participantes.

Controlado por inteligência artificial, o inimigo se infiltra no grupo para criar situações de paranoia e desconfiança, transformando cada partida em uma experiência diferente.

Segundo a ReLU Games, a inteligência artificial não funciona apenas como um recurso complementar, mas como a base da jogabilidade.

Atualização ajudou a impulsionar o jogo

A atualização mais recente trouxe melhorias no comportamento do inimigo controlado por IA, ajustes na progressão e mudanças na dificuldade geral da experiência.

Atualmente, MIMESIS mantém a avaliação “Muito Positiva” no Steam, com jogadores destacando principalmente a tensão psicológica, a imprevisibilidade das partidas e a dinâmica cooperativa.

Além dos bons números de vendas, o game também ganhou força entre criadores de conteúdo. De acordo com a KRAFTON, vídeos e transmissões relacionados ao título já ultrapassaram 10 milhões de horas assistidas, com picos de 3,8 milhões de espectadores.

Prêmio histórico na CEDEC Awards

O sucesso comercial veio acompanhado de reconhecimento da indústria. Em junho, MIMESIS se tornou o primeiro jogo sul-coreano a vencer o prêmio de Excelência em Game Design na CEDEC Awards 2026, uma das principais premiações voltadas ao desenvolvimento de jogos no Japão.

A conquista reconhece a proposta inovadora do título ao integrar inteligência artificial diretamente às mecânicas de gameplay.

“Alcançar a marca de dois milhões de cópias vendidas é resultado do apoio dos jogadores que acreditaram no potencial do projeto”, afirmou Min-jung Kim, CEO da ReLU Games.

O estúdio afirma que continuará expandindo MIMESIS durante o período de Acesso Antecipado e pretende transformar o jogo em uma das principais propriedades intelectuais da KRAFTON.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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