O universo de Altered Carbon vai ganhar um novo capítulo no mundo dos games — embora não se trate de uma adaptação. Richard K. Morgan, autor do romance que originou a franquia de ficção científica, é o responsável pelo roteiro de .curator, novo RPG de aventura cinematográfico do estúdio independente STRTL Games.
O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S e coloca o jogador no papel do chamado Curator, personagem capaz de visualizar diferentes possibilidades para o futuro e interferir nos acontecimentos antes que eles se concretizem.
A ideia é que essa habilidade não seja apenas um elemento narrativo, mas faça parte da própria estrutura de jogo.
Um RPG em que o futuro vira mecânica
Em .curator, o protagonista integra o Curator Corps e utiliza uma tecnologia preditiva chamada Quantum Sleet para simular futuros possíveis. Com auxílio da inteligência artificial C.R.I.S.S.I, o jogador pode observar diferentes consequências antes de decidir como agir no presente.
É aí que o conceito começa a se afastar de uma aventura narrativa tradicional. As situações podem ser resolvidas de diferentes maneiras: investigação, combate, furtividade, distração ou diálogo estão entre as possibilidades apresentadas pelo estúdio.
As escolhas também prometem consequências permanentes. Dependendo das decisões tomadas, personagens podem morrer, relacionamentos podem mudar e determinados acontecimentos podem seguir caminhos completamente diferentes.
A proposta cria uma estrutura na qual o jogador não apenas acompanha a história, mas tenta manipular a própria narrativa enquanto ela acontece.
O cenário também foge da ficção científica mais convencional. A história se passa em uma sociedade de inspiração pós-vitoriana, marcada por corrupção política, tecnologias perigosas e vestígios de uma antiga civilização alienígena. Visualmente, o mundo combina personagens e ambientes desenhados à mão com uma apresentação cinematográfica construída na Unreal Engine.
Richard K. Morgan leva sua ficção científica para os games
A presença de Richard K. Morgan é outro dos principais atrativos do projeto. O escritor britânico ficou conhecido por Altered Carbon, romance de 2002 que posteriormente ganhou uma adaptação televisiva pela Netflix, mas sua participação em .curator não parece limitada à criação de um universo de ficção científica.
A proposta apresentada pelo estúdio utiliza justamente uma das características mais interessantes dos games: a possibilidade de transformar escolhas narrativas em experiências interativas.
Morgan descreve o projeto como uma tentativa de trabalhar com uma narrativa na qual as decisões possuem consequências para o jogador e para os demais personagens. Essa abordagem também explica a escolha por uma experiência mais contemplativa, em contraste com jogos de ação que colocam o combate constantemente no centro da experiência.
O resultado pretendido é uma aventura em que descobrir o que pode acontecer seja tão importante quanto decidir o que fazer.
Um jogo episódico com a história da primeira temporada já escrita
.curator será lançado em formato episódico. De acordo com a STRTL Games, a primeira temporada já está totalmente escrita e terá início com o lançamento do primeiro episódio, seguido por novos capítulos ao longo da temporada.
O estúdio ainda não revelou a data de lançamento nem um calendário para os episódios.
O projeto é o primeiro jogo da STRTL Games, estúdio independente fundado em 2026 no Chipre por profissionais que trabalharam em títulos como S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, MotoGP, Warface e Sniper: Ghost Warrior 3.
Mais do que apostar apenas no nome de Richard K. Morgan, .curator parece querer encontrar seu diferencial na própria estrutura de jogo: uma aventura em que enxergar diferentes futuros não serve apenas para contar a história, mas para decidir qual deles o jogador está disposto a criar.
.curator será lançado para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ainda sem data definida. A versão para PC já está disponível para reserva no Steam.


