A NVIDIA anunciou os novos jogos que chegam ao PC nesta semana com suporte ao DLSS 4.5, incluindo Mortal Shell II, The Sinking City 2 e Luminary.
Os três títulos utilizam diferentes recursos da tecnologia RTX para melhorar desempenho e qualidade de imagem.
Mortal Shell II
Desenvolvido pela Cold Symmetry e publicado pela Playstack, Mortal Shell II amplia a fórmula de RPG de ação inspirada no gênero Souls, com combates mais intensos, sistema de armas aprofundado, opções de aprimoramento e maior liberdade de exploração.
O jogo está disponível em Acesso Antecipado para compradores da Devout Edition e chega oficialmente em 20 de agosto.
No PC, o título conta com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation. O ray tracing também pode ser utilizado para aprimorar reflexos e iluminação global. Nas GPUs GeForce RTX Série 50, o Dynamic Multi Frame Generation pode ser ativado pelo aplicativo da NVIDIA.
The Sinking City 2
Já The Sinking City 2, desenvolvido pela Frogwares, chegou ao PC nesta terça-feira (18).
A sequência apresenta uma versão lovecraftiana da América dos anos 1920, tendo Arkham como cenário. Uma inundação sobrenatural praticamente esvaziou a cidade, que agora está tomada por criaturas e outros horrores.
Os jogadores assumem o papel de Calvin Rafferty, um aventureiro do ocultismo que precisa atravessar as ruas alagadas de Arkham e tentar reverter a situação.
O jogo conta com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation em placas GeForce RTX. O recurso pode ser atualizado para Dynamic Multi Frame Generation pelo aplicativo da NVIDIA.
Luminary
Também disponível em Acesso Antecipado, Luminary é um ARPG de fantasia desenvolvido pela Refractive Entertainment, estúdio formado por apenas dois desenvolvedores.
O título oferece campanha solo e modo cooperativo para até três jogadores, com progressão compartilhada, exploração e combates.
No PC, Luminary chega com DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation e DLAA, além da iluminação Lumen, da Unreal Engine 5.


