Imagine entrar numa sala completamente escura, sem mapa e sem saber exatamente onde está o próximo obstáculo. Em Axiomatik, a solução é relativamente simples: atire primeiro e descubra depois onde você está.
Desenvolvido pela UnrealEstate, o jogo de realidade virtual coloca o jogador no controle de um robô que precisa atravessar diferentes cenários enquanto sua bateria continua se esgotando. O problema é que praticamente nada pode ser visto até que você comece a disparar.
É daí que surge a principal mecânica do jogo, chamada de Shoot-2-See. Os projéteis deixam rastros de neon pelo ambiente e revelam paredes, plataformas e outros elementos escondidos na escuridão.
Dessa forma, o mesmo botão usado para atirar também funciona como uma espécie de lanterna, fazendo com que descobrir o cenário seja parte do próprio desafio.
Atire primeiro, pule depois
A ideia muda uma regra bastante simples dos jogos de plataforma. Normalmente enxergamos um obstáculo antes de decidir como passar por ele. Em Axiomatik, primeiro será necessário descobrir se existe alguma coisa pela frente.
E não dá para ficar parado pensando por muito tempo.
A bateria do robô diminui constantemente, colocando pressão para que o jogador descubra o caminho e continue avançando. A proposta mistura elementos de shooter, plataforma e arcade dentro de uma experiência pensada para realidade virtual.
Mas a UnrealEstate decidiu deixar as coisas um pouco mais estranhas.
E ainda existem gatos quânticos

Espalhadas pelas fases estão caixas de Schrödinger, numa referência ao famoso experimento mental da física quântica. Ao encontrá-las, o jogador pode descobrir gatos que, segundo a própria descrição do estúdio, podem estar vivos ou mortos.
E eles não estão ali apenas para fazer companhia.
Os gatos podem ser alimentados para fornecer mais munição e também atravessar os teleportadores quânticos encontrados pelo caminho. A desenvolvedora indica que passar pelos portais acompanhado ou sozinho pode fazer diferença durante as fases, embora ainda não tenha detalhado completamente como essa mecânica funciona.
É justamente essa mistura que dá personalidade a Axiomatik. De um lado temos uma corrida contra a bateria, em que cada disparo ajuda a construir mentalmente o cenário. Do outro, portais quânticos, cores neon e gatos encontrados em caixas espalhadas pela escuridão.
Axiomatik está previsto para PC com Windows e Oculus VR e participa do Mundo Gamer Showcase 2026 – Edição de Setembro, apresentado em 25 de setembro.


